訊息 AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

作者 : Harper 更新 : Feb 26,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲時間被證明是分裂的,促使烏比索夫(Ubisoft)為即將到來的分期付款《刺客信條:日本的陰影》(Shadows of Japan)提高了體驗。開發團隊對可選內容的長度和豐富性的批評進行了簡化。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)估計,陰影的核心發揮作用大約需要50個小時,所有地區和附帶任務都延伸至100小時左右。與瓦爾哈拉(Valhalla)的60多個小時核心運動相比,這顯著減少了,並且可能完成150小時以上的時間。

育碧的重點是敘事進步和可選活動的更加平衡,旨在減輕玩家的疲勞,而不會損害世界的豐富性或敘事深度。目標是為那些喜歡講故事的演講和尋求廣泛遊戲玩法的玩家提供令人滿意的體驗。

正如遊戲總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)所透露的那樣,發展過程受到日本研究之旅的影響很大。據報道,該團隊對日本城堡,山區景觀和茂密森林的規模和細節感到震驚,從而致力於增強現實主義和細致的細節。

關鍵變化涉及世界地理。盡管興趣點之間的旅行時間會更長,這反映了開放世界的廣闊,但每個位置都將變得更加詳細和細微。這與刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)等以前的頭銜中的興趣點的密集放置形成鮮明對比。增加的旅行時間有助於更加身臨其境和自然的開放世界,而增強的細節則有望產生更真實的日本氛圍。杜蒙(Dumont)強調了陰影中明顯更高的細節水平,該細節旨在真正具有沉浸式的日本體驗。