บ้าน ข่าว AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

ผู้เขียน : Harper อัปเดต : Feb 26,2025

AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

เวลาเล่นที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้พิสูจน์แล้วว่ามีการแบ่งแยกโดยกระตุ้นให้ Ubisoft ปรับแต่งประสบการณ์สำหรับภาคที่กำลังจะมาถึง Assassin's Creed: Shadows of Japan การกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับความยาวและความอุดมสมบูรณ์ของเนื้อหาที่เป็นทางเลือกทีมพัฒนาได้ปรับปรุงการเล่นเกม

ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ประมาณการว่าการเล่นหลักของเงาจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงโดยเสร็จสิ้นทุกภูมิภาคและเควสด้านข้างขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง นี่เป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับแคมเปญหลัก 60+ ชั่วโมงของ Valhalla และอาจ 150+ ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์

การมุ่งเน้นของ Ubisoft อยู่ในอัตราส่วนที่สมดุลมากขึ้นของความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องและกิจกรรมเสริมโดยมีเป้าหมายที่จะบรรเทาความเหนื่อยล้าของผู้เล่นโดยไม่กระทบต่อความร่ำรวยของโลกหรือการเล่าเรื่องเชิงลึก เป้าหมายคือการมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจสำหรับผู้เล่นทั้งสองที่ชอบการเล่าเรื่องที่กระชับและผู้ที่กำลังมองหาเกมเพลย์ที่กว้างขวาง

กระบวนการพัฒนาได้รับอิทธิพลอย่างมากจากทริปการวิจัยไปยังญี่ปุ่นตามที่เปิดเผยโดยผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์ มีรายงานว่าทีมงานได้รับความนิยมจากขนาดและรายละเอียดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาและป่าทึบที่นำไปสู่ความมุ่งมั่นที่จะเพิ่มความสมจริงและรายละเอียดที่พิถีพิถันในการออกแบบโลกของเกม

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์ของโลก ในขณะที่เวลาเดินทางระหว่างจุดสนใจจะยาวขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงความกว้างใหญ่ของโลกเปิดแต่ละสถานที่จะมีรายละเอียดมากขึ้นและเหมาะสมยิ่งขึ้น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการวางจุดที่น่าสนใจในชื่อก่อนหน้าเช่น Creed Odyssey ของ Assassin เวลาการเดินทางที่เพิ่มขึ้นมีส่วนช่วยให้โลกเปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้นในขณะที่รายละเอียดที่ได้รับการปรับปรุงให้ความสำคัญกับบรรยากาศญี่ปุ่นที่แท้จริงมากขึ้น Dumont เน้นรายละเอียดระดับที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในเงาที่ออกแบบมาเพื่อประสบการณ์ญี่ปุ่นที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง