소식 '콩코드' 시리즈, 2024년 가을 개봉

'콩코드' 시리즈, 2024년 가을 개봉

작가 : Allison 업데이트 : Dec 11,2024

Sony와 Firewalk Studios는 PS5와 PC에서 8월 23일 출시되는 히어로 슈터의 콘텐츠가 풍부한 미래를 강조하는 Concord의 출시 후 로드맵을 공개합니다. 많은 경쟁사와 달리 Concord는 배틀 패스 시스템을 피하고 진행을 통해 게임 플레이에 대한 보상을 우선시하고 게임 내 목표를 완료합니다.

Concord의 출시는 지속적인 업데이트로 가득 찬 여정의 시작일 뿐입니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis는 10월 시즌 1: The Tempest를 시작으로 시즌 콘텐츠 출시에 대해 자세히 설명합니다. 이번 업데이트에서는 새로운 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 추가 캐릭터 변형, 향상된 외형, Northstar 승무원 이야기를 풍성하게 해주는 주간 Cinematic 삽화가 소개됩니다. 게임 플레이에 영향을 주지 않는 순전히 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 선보일 예정입니다. 시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Concord의 첫 해 동안 일관된 시즌 콘텐츠를 제공할 것을 약속합니다.

Ellis는 또한 Concord의 고유한 "Crew Builder" 시스템을 강조하면서 게임플레이 통찰력을 제공합니다. 플레이어는 5명의 프리거너로 구성된 팀을 관리하며, 캐릭터 변형의 사본을 최대 3개까지 포함할 수 있습니다. 이를 통해 개인의 플레이 스타일과 매치 챌린지에 맞춘 전략적 팀 구성이 촉진됩니다. 역할은 탱크나 지원 같은 전통적인 전형으로 정의되지 않지만, 프리거너는 영향력 있는 6가지 역할(앵커, 브리처, 헌트, 레인저, 전술가, 워든)로 분류되며 각각은 경기에 서로 다른 영향을 미칩니다. 다양한 역할의 균형을 맞추면 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성 향상 및 재사용 대기시간 감소와 같은 상당한 이점을 제공합니다. 높은 DPS와 모든 캐릭터에 걸친 효과적인 총격전에 초점이 맞춰져 있습니다. 전통적인 역할이 없기 때문에 역동적인 팀 구성과 전략적인 게임플레이가 촉진됩니다.