Премьера сериала «Конкорд» осенью 2024 года
Sony и Firewalk Studios представляют план развития Concord после запуска, подчеркивая насыщенное контентом будущее героя-шутера, который выйдет 23 августа на PS5 и ПК. В отличие от многих конкурентов, Concord избегает системы боевых пропусков, отдавая приоритет вознаграждению за игровой процесс за прогресс и выполнение внутриигровых задач.
Запуск Concord знаменует собой только начало пути, наполненного постоянными обновлениями. Директор игры Райан Эллис подробно рассказывает о выпуске сезонного контента, начиная с 1-го сезона: «Буря» в октябре. В этом обновлении представлен новый персонаж Freegunner, новая карта, дополнительные варианты персонажей, улучшенная косметика и еженедельные виньетки Cinematic, обогащающие повествование команды Northstar. Также появится внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, не влияющие на игровой процесс. Второй сезон запланирован на январь 2025 года, обещая стабильный сезонный контент в течение первого года существования Concord.
Эллис также делится информацией об игровом процессе, подчеркивая уникальную систему Concord «Crew Builder». Игроки формируют команды из пяти свободных стрелков с возможностью включать до трех копий вариантов персонажа. Это способствует формированию стратегического состава команды, адаптированного к индивидуальному стилю игры и задачам матча. Хотя роли не определяются традиционными архетипами, такими как Танк или Поддержка, Свободные стрелки подразделяются на шесть влиятельных ролей (Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж), каждая из которых по-разному влияет на ход матча. Балансировка различных ролей открывает бонусы экипажа, предлагающие значительные преимущества, такие как повышенная мобильность и сокращение времени восстановления. Основное внимание уделяется высокому урону в секунду и эффективной перестрелке всех персонажей. Отсутствие традиционных ролей способствует динамичному составу команд и стратегическому игровому процессу.
Последние статьи