Mojang은 Minecraft 2 : 'No Earth 2?'
Minecraft는 작년 15 주년을 맞이했으며, 십대 시절에 들어 왔음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 대체 할 계획이 없습니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔리는 게임의 속편 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 확실한 반응을 제공했습니다.
속편 인 Minecraft 2.0은 수평선에 있지 않지만 생존 제작 현상은 계속 발전 할 것으로 예상됩니다. Mojang의 계획은 적어도 게임의 현재 수명을 두 배로 늘리는 것을 목표로 미래로 확장됩니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 적어도 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 강력한 기초를 혁신하고 기반으로하는 모마언의 약속에 의해 주도됩니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이의 징후를 보이고 있음을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하려면 시간이 걸립니다.
Garneij는“게임의 시대는 도전이다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고 Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다. 또한 Minecraft가 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획도 없습니다. 따라서 곧 Minecraft 2를 플레이하지 않을 때는 게임의 미래가 밝게 보입니다.
다가오는 기능에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.