Home News Première de la série « Concord » à l’automne 2024

Première de la série « Concord » à l’automne 2024

Author : Allison Update : Dec 11,2024

Première de la série « Concord » à l’automne 2024

Sony et Firewalk Studios dévoilent la feuille de route post-lancement de Concord, mettant en évidence un avenir riche en contenu pour le jeu de tir de héros lancé le 23 août sur PS5 et PC. Contrairement à de nombreux concurrents, Concord évite un système de passe de combat, privilégiant un gameplay gratifiant grâce à la progression et à la réalisation des objectifs du jeu.

Le lancement de Concord ne marque que le début d'un voyage rempli de mises à jour continues. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, détaille le déploiement du contenu saisonnier, à commencer par la saison 1 : The Tempest en octobre. Cette mise à jour introduit un nouveau personnage Freegunner, une nouvelle carte, des variantes de personnages supplémentaires, des produits cosmétiques améliorés et des vignettes hebdomadaires Cinematic enrichissant le récit de l'équipage Northstar. Une boutique en jeu fera également ses débuts, proposant des articles purement cosmétiques sans impact sur le gameplay. La saison 2 est prévue pour janvier 2025, promettant un contenu saisonnier cohérent tout au long de la première année de Concord.

Ellis fournit également des informations sur le gameplay, en mettant l'accent sur le système unique « Crew Builder » de Concord. Les joueurs forment des équipes de cinq Freegunners, avec la possibilité d'inclure jusqu'à trois copies des variantes d'un personnage. Cela favorise une composition stratégique des équipes adaptée aux styles de jeu individuels et aux défis des matchs. Bien que les rôles ne soient pas définis par des archétypes traditionnels comme Tank ou Support, les Freegunners sont classés en six rôles percutants (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden), chacun influençant le match différemment. L'équilibrage des divers rôles débloque des bonus d'équipage, offrant des avantages significatifs comme une mobilité améliorée et des temps de recharge réduits. L'accent est mis sur un DPS élevé et un jeu de tir efficace pour tous les personnages. L'absence de rôles traditionnels encourage des compositions d'équipe dynamiques et un gameplay stratégique.