Pokémon TCG Pocket Trading Lancio tra i giocatori
Il tanto atteso aggiornamento commerciale per Pokémon Trading Card Game Pocket è stato rilasciato oggi, ma è stato accolto con un'ondata di critiche dalla base dei giocatori. Nonostante il contraccolpo iniziale quando i meccanici di trading sono stati annunciati la scorsa settimana, l'attuazione effettiva è stata ricevuta ancora più negativamente.
I giocatori hanno preso i social media per esprimere la loro frustrazione per la nuova funzione di trading, sottolineando i suoi numerosi requisiti e restrizioni. Mentre alcuni di questi erano noti dall'annuncio della scorsa settimana, l'intera estensione dei requisiti era nascosta dietro la vaga dichiarazione secondo cui "gli articoli dovevano essere consumati per commerciare".
A differenza di altre funzionalità come Wonder Pick o Apertura dei booster pacchetti, il trading in Pocket Pokémon TCG richiede l'uso di due oggetti separati. La prima è la resistenza commerciale, che si rigenera nel tempo o può essere acquistata con Poké Gold, che richiede efficacemente denaro nel mondo reale. Il secondo oggetto, i token commerciali, ha suscitato significative polemiche all'interno della comunità.
Token commerciali
I token commerciali sono essenziali per le carte commerciali di 3 diamanti o superiori. I costi sono ripidi: 120 token commerciali per una carta da 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti, che include ex Pokémon. I giocatori possono acquisire token commerciali solo vendendo carte dalla loro collezione. Ad esempio, la vendita di una carta da 3 diamanti produce 25 token commerciali, una carta a 1 stella 100, una carta a 4 diamanti 125, una carta a 2 stelle 300, una carta immersiva a 3 stelle 300 e una carta d'oro a corona 1500. Le carte di rarità inferiori sono essenzialmente inutili in questo sistema, poiché non richiedono né i token commerciali.
Ciò significa che i giocatori devono vendere più carte di alto valore per commerciare solo una. Ad esempio, è necessaria vendere cinque ex carte Pokémon per scambiare un ex Pokémon o cinque carte da stella da 1 per scambiare una carta a 1 stella. Anche vendere una carta di rarità Crown, una delle più rare del gioco, fornisce solo abbastanza token per scambiare tre ex Pokémon. Allo stesso modo, la vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto di forza chiave della tasca TCG Pokémon, non produce abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o 4 diamanti.
'Un fallimento monumentale'
La reazione della comunità è stata straordinariamente negativa. Su Reddit, l'utente Hurtbowler, il cui post ha ricevuto oltre 1.000 voti, ha definito l'aggiornamento "un insulto" e ha promesso di non spendere un altro centesimo nel gioco. "L'avidità è così eccessiva che non posso essere inclinato a spendere un altro dollaro. Probabilmente dovrebbero rimuovere il" gioco delle carte commerciali "dalla schermata del titolo. È solo offensivo da guardare", hanno scritto.
Un altro giocatore ha commentato: "È sciocco dover bruciare due carte coinvolgenti per essere in grado di scambiare solo un 4 diamante ex. Comprendo che vogliono impedire alle persone di creare robot e sfruttare il sistema, ma questo è attualmente assurdo". Il sistema di trading è stato descritto come "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", con molti sentimenti che sacrifica l'impegno della comunità per un processo ingombrante. L'atto di scambiare carte con token commerciali richiede circa 15 secondi, il che significa che i giocatori possono trascorrere minuti a navigare in menu solo per scambiare una singola carta.
L'utente Darkmalice ha suggerito di rinominare l'app a "Pokémon Card Game Pocket" a causa degli alti costi commerciali, mentre un altro utente ha ipotizzato che il sistema sia progettato per scoraggiare del tutto il trading.
Giorno di paga
Molti fan credono che il sistema di trading sia una tattica che genera entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore suggerisce che i giocatori sono incoraggiati a spendere soldi per i pacchetti per la possibilità di carte rare piuttosto che scambiare per loro. Un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set e il terzo set verrà lanciato domani.
Su Reddit, l'utente ACNL ha criticato il sistema come "predatorio e decisamente avido", mettendo in evidenza i tassi di conversione dei token commerciali. "Questo è solo un uomo incasinato. Come chi ha progettato questo? Se ci fossero altri modi per ottenere token, questo potrebbe essere passabile, ma al momento non ci sono altri modi per ottenere token. Questo non è affatto sostenibile. Inoltre, non puoi nemmeno bruciare una carta a meno che tu non abbia tre copie. Se vuoi fare trading in questo gioco, è meglio comprare un sacco di pacchetti e continuare a acquistarli."
Creatures Inc. rimane in silenzio
Creatures Inc. non ha ancora risposto al contraccolpo contro il sistema di trading. Sebbene lo sviluppatore abbia affrontato le preoccupazioni iniziali la scorsa settimana con una dichiarazione secondo cui "le tue preoccupazioni sono viste" e un invito a provare la funzione e fornire feedback, l'implementazione effettiva è stata all'altezza delle aspettative. IGN ha contattato Creatures Inc. per un commento sulla reazione e potenziali piani per le modifiche.
Alcuni utenti hanno suggerito che includere token commerciali come premi per le missioni potrebbero aiutare a mitigare il problema, anche se è più probabile che la resistenza commerciale sarà presente in questi premi, come è avvenuto con articoli simili come Wonder Stamina e Pack Hourglesses.
L'introduzione di un meccanico così mal ricevuto è una battuta d'arresto significativa per la tasca TCG di Pokémon, soprattutto perché si prepara a lanciare il suo prossimo importante aggiornamento con Diamond e Pearl Pokémon come Dialga e Palkia.
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