विज्ञान के रहस्यों का अनावरण करें: स्टाकर 2 Side क्वेस्ट गाइड
इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना
पहला उद्देश्य पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर को ढूंढना है। यदि कुछ गायब हैं, तो आप अन्य मिशनों के दौरान उन्हें पहले ही एकत्र कर सकते हैं। यहाँ कॉलर स्थान हैं:
] यदि खोज को खराब कर दिया गया है (संभवतः पूर्व कॉलर बिक्री के कारण), कंसोल कमांड का उपयोग करें "xendquestnodebysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0" आगे बढ़ने के लिए।
जैमिंग डिवाइस: अक्षम या पुनरावृत्ति करें?
] वह पहाड़ी पर भंडारण में जैमर की जांच और अक्षम करने के साथ स्किफ़ का काम करता है। अंदर, स्किफ़ ने पोल्टरजिस्ट, ज़ोम्बीफाइड सोल्जर्स और कृन्तकों का सामना किया। चुनाव जम्मर को नष्ट करने (अनुशंसित) को नष्ट करना है, या इसे पुन: व्यवस्थित करना है।Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
] ]
अंतिम विकल्प: किल या स्पेयर श्चर्बा? ] उद्देश्य "अपने इनाम की प्रतीक्षा" में बदल जाता है। यदि Shcherba कॉल नहीं करता है, तो आगे बढ़ने के लिए "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_S3_TECHNICAL_SHERBAINVIDETTOLAB" का उपयोग करें।
] स्किफ़ वेयरहाउस के निचले स्तर में प्रवेश करता है, तीन ब्लडसुकर और एक सशस्त्र शचेरबा का सामना करता है।] जादू वोदका इसे नकारता है। Shcherba से बचने और सामना करने के बाद, विकल्प उसे मारने या उसे जाने देने का विकल्प है। दोनों विकल्पों में समान पुरस्कार (एक गॉस गन और "ऑन ए लीश" ट्रॉफी) प्राप्त करते हैं, लेकिन श्चेरबा को बख्शते हुए वैज्ञानिकों के साथ सकारात्मक संबंध बनाए रखते हैं।