Bioshock,Borderlands退伍军人宣布的新游戏
概括
Stray Kite Studios宣布了WARTORN ,这是一种实时策略,Roguelite拥有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和惊人的绘画艺术风格。 Wathorn于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,标志着工作室的第一个原始IP。
总部位于2018年成立的达拉斯开发商Stray Kite Studios包括大约30名行业退伍军人,这是Bioshock , Borderlands和Age of Empires背后的团队成员。在进行WARTORN之前,他们的荣誉包括Tiny Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:仙境一声冒险和Fortnite的许多创意地图。
沃尔恩(Wartorn)跟随两个精灵姐妹,危险地与家人团聚。他们的旅程充满了艰难的战斗和道德上模棱两可的选择,塑造了叙事驱动的Roguelite体验。
沃尔恩的混乱游戏玩法
沃特恩(Wartorn )的幻想世界深深地分裂和混乱,给球员带来了多方面的挑战。这种混乱延伸到游戏以物理驱动的环境破坏,确保每个游戏都是独一无二的。该游戏探讨了在混乱中找到目标的主题,联合创始人和创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一种游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”
艰难的选择和动态战斗
在战斗之间,玩家面临艰难的选择 - 谨慎拯救谁,喂养谁 - 增强了可重复性和叙事深度。战斗具有动态的魔术系统,使玩家可以创造性地将火,水和闪电结合在一起,以进行多种战术选择。咒语彼此和环境彼此独特相互作用,为战斗添加了战略层。
我们为创建一个游戏而振作起来,不仅可以娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。
Wartorn的Roguelite进程系统允许在跑步之间进行升级,从而减轻随后的尝试。绘画艺术风格增强了戏剧性的设置,而可调节的慢动作功能则可以在混乱中精确控制,从而最大程度地提高可访问性。该游戏定于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。