Ev Haberler Bioshock, Borderlands Gazileri tarafından duyuruldu yeni oyun

Bioshock, Borderlands Gazileri tarafından duyuruldu yeni oyun

Yazar : Lucas Güncelleme : Mar 14,2025

Bioshock, Borderlands Gazileri tarafından duyuruldu yeni oyun

Özet

Stray Kite Studios, yıkılabilir ortamlara sahip gerçek zamanlı bir strateji rogueliti, zorlu ahlaki seçimler ve çarpıcı bir ressam sanat tarzı Wartorn'u duyurdu. 2025 baharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülen Wartorn , stüdyonun ilk orijinal IP'sini işaret ediyor.

2018 yılında kurulan Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios, yaklaşık 30 endüstri gazisini içeriyor- Bioshock , Borderlands ve Age of Empires'ın arkasındaki takımların şekillendirici üyeleri. Wartorn'dan önce, kredileri arasında bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısı: Harikalar Diyarları Tek Ateşli Macera ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita yer alıyor.

Wartorn , aileleriyle yeniden bir araya gelmek için tehlikeli bir arayışta iki elf kız kardeşini takip ediyor. Onların yolculukları, anlatı güdümlü bir roguelite deneyimini şekillendirerek zor savaşlar ve ahlaki olarak belirsiz seçimlerle doludur.

Wartorn'un kaotik oyun

Wartorn'un fantezi dünyası derinden bölünmüş ve kaotiktir ve oyuncu için çok yönlü zorluklar sunar. Bu kaos, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımına kadar uzanır ve her oyunun benzersiz olmasını sağlar. Oyun, kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist'in, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmesini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."

Zor seçimler ve dinamik savaş

Savaşlar arasında, oyuncular zor seçimlerle karşı karşıya - kimi kurtarmaya, kimin besleneceğini belirlemek - tekrarlama ve anlatı derinliğini daha da artırıyor. Savaş, oyuncuların çeşitli taktik seçenekler için ateş, su ve şimşek yaratıcı bir şekilde birleştirmelerini sağlayan dinamik bir sihir sistemine sahiptir. Büyüler, savaşmak için stratejik katmanlar ekleyerek birbirleriyle ve çevre ile benzersiz bir şekilde etkileşime girer.

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Wartorn'un Roguelite İlerleme Sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasına ve sonraki girişimleri hafifletmesine olanak tanır. Ressam sanat tarzı dramatik ayarı geliştirirken, ayarlanabilir bir yavaş hareket özelliği kaosun ortasında hassas kontrole izin vererek erişilebilirliği en üst düzeye çıkarır. Oyun, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.