Nieuwe game aangekondigd door BioShock, Borderlands -veteranen
Samenvatting
Stray Kite Studios heeft Wartorn aangekondigd, een realtime strategie Roguelite met vernietigende omgevingen, het uitdagen van morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl. Wartorn lanceert in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025 en markeert het eerste originele IP van de studio.
Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar opgericht in 2018, bestaat uit ongeveer 30 industriële veteranen-formatieleden van teams achter BioShock , Borderlands en Age of Empires . Voorafgaand aan Wartorn omvatten hun credits de zelfstandige Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en talloze creatieve kaarten voor Fortnite .
Wartorn volgt twee Elven -zussen op een gevaarlijke zoektocht om zich te herenigen met hun familie. Hun reis is beladen met moeilijke gevechten en moreel dubbelzinnige keuzes en vormt een verhalende roguelite-ervaring.
Wartorn 's chaotische gameplay
De fantasiewereld van Wartorn is diep verdeeld en chaotisch en presenteert veelzijdige uitdagingen voor de speler. Deze chaos strekt zich uit tot de fysica-gedreven milieuvernietiging van de game, waardoor elke playthrough uniek is. De game onderzoekt thema's van het vinden van het doel te midden van chaos, met mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist waarin staat: "We hebben ons hart gegoten in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."
Moeilijke keuzes en dynamische gevechten
Tussen gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes - besluiten wie te redden, wie te voeden - en versterken de herhalbaarheid en de verhalende diepte. Combat heeft een dynamisch magisch systeem, waardoor spelers creatief vuur, water en bliksem kunnen combineren voor diverse tactische opties. Spreuken interageren uniek met elkaar en de omgeving en voegt strategische lagen toe om te bestrijden.
We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.
Met het Roguelite Progression System van Wartorn kunnen upgrades tussen runs overbrengen, waardoor de latere pogingen worden vergemakkelijkt. De schilderachtige kunststijl verbetert de dramatische instelling, terwijl een verstelbare slow-motion-functie nauwkeurige controle mogelijk maakt te midden van de chaos, waardoor de toegankelijkheid wordt gemaximaliseerd. De game is ingesteld om te lanceren in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.
Laatste artikelen