Borderlands 재향 군인 인 Bioshock이 발표 한 새로운 게임
요약
Stray Kite Studios는 파괴적인 환경을 자랑하는 실시간 전략 Roguelite 인 Wartorn을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스를 시작한 Wartorn은 스튜디오의 첫 번째 원래 IP를 표시합니다.
2018 년에 설립 된 달라스에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 약 30 명의 업계 재향 군인, 즉 Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 의 팀 구성원으로 구성되어 있습니다. Wartorn 이전에 그들의 크레딧에는 독립형 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 Tiny Tina의 폭행이 포함됩니다 : Tonderlands One-Shot Adventure 및 Fortnite 의 수많은 창의적인지도가 포함됩니다.
Wartorn은 가족과 재결합하려는 위험한 탐구로 두 명의 엘프 자매를 따릅니다. 그들의 여정은 어려운 전투와 도덕적으로 모호한 선택으로 가득 차 있으며, 이야기 중심의 Roguelite 경험을 형성합니다.
Wartorn 의 혼란스러운 게임 플레이
Wartorn 의 판타지 세계는 깊이 분열되고 혼란스러워서 플레이어에게 다각적 인 도전을 제시합니다. 이 혼란은 게임의 물리 중심의 환경 파괴로 확장되어 각 플레이 스루가 독특합니다. 이 게임은 혼돈 속에서 목적을 찾는 주제를 탐구하며, 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist가 말합니다. "우리는 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."
어려운 선택과 역동적 인 전투
전투 사이에서 플레이어는 재생 가능성과 이야기 깊이를 향상시키는 더 어려운 선택에 직면합니다. 전투에는 역동적 인 마법 시스템이있어 플레이어가 다양한 전술 옵션을 위해 화재, 물 및 번개를 창의적으로 결합 할 수 있습니다. 주문은 서로와 환경과 독특하게 상호 작용하여 전략적 계층을 추가합니다.
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Wartorn 의 Roguelite Progression System을 통해 업그레이드가 실행 사이를 이월하여 후속 시도를 완화 할 수 있습니다. 화가 예술 스타일은 극적인 설정을 향상시키는 반면, 조절 가능한 슬로우 모션 기능을 사용하면 혼돈 속에서 정확한 제어 기능을 제공하여 접근성을 극대화합니다. 이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.