Trò chơi mới được công bố bởi Bioshock, cựu chiến binh Borderlands
Bản tóm tắt
Stray Kite Studios đã công bố Wartorn , một chiến lược thời gian thực Roguelite tự hào với môi trường phá hủy, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật. Ra mắt trong Access Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, Wartorn đánh dấu IP gốc đầu tiên của studio.
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas được thành lập vào năm 2018, bao gồm khoảng 30 cựu chiến binh công nghiệp, các thành viên của các đội sau BioShock , Borderlands và Age of Empires . Trước Wartorn , các khoản tín dụng của họ bao gồm cuộc tấn công độc lập của Tina vào Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .
Wartorn theo sau hai chị em yêu tinh trong một nhiệm vụ nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Hành trình của họ đầy rẫy những trận chiến khó khăn và những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức, định hình một trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện.
Trò chơi hỗn loạn của Wartorn
Thế giới giả tưởng của Wartorn bị chia rẽ và hỗn loạn sâu sắc, đưa ra những thách thức nhiều mặt cho người chơi. Sự hỗn loạn này mở rộng đến sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của trò chơi, đảm bảo mỗi lần chơi là duy nhất. Trò chơi khám phá các chủ đề tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, với người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nói: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."
Những lựa chọn khó khăn và chiến đấu năng động
Giữa các trận chiến, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, quyết định việc tiết kiệm ai, ai sẽ cho người ăn, tăng cường khả năng chơi lại và độ sâu kể chuyện. Chiến đấu có một hệ thống ma thuật năng động, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo lửa, nước và sét cho các tùy chọn chiến thuật đa dạng. Phép thuật tương tác duy nhất với nhau và môi trường, thêm các lớp chiến lược để chiến đấu.
Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.
Hệ thống tiến trình Roguelite của Wartorn cho phép nâng cấp giữa các lần chạy, giảm bớt các nỗ lực tiếp theo. Phong cách nghệ thuật họa sĩ giúp tăng cường thiết lập kịch tính, trong khi tính năng chuyển động chậm có thể điều chỉnh cho phép kiểm soát chính xác giữa sự hỗn loạn, tối đa hóa khả năng tiếp cận. Trò chơi được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Bài viết mới nhất