華納兄弟取消神奇女俠遊戲,關閉三個工作室
華納兄弟(Warner Bros.)宣布取消其備受期待的《神力女超人》遊戲(Wonder Woman)遊戲以及其三個開發工作室的關閉:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。最初,彭博的藍布斯基(Bluesky)傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導了這一消息,隨後是彭博社的詳細報告。華納兄弟後來證實了Kotaku的這些發展,並指出:
我們不得不做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以通過我們的關鍵特許經營來構建最佳遊戲 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務恢復到2025年及以後的盈利能力和增長。
這一決定是在華納兄弟的一個挑戰時期。遊戲部。彭博社的早期報導強調了《神力女超人》項目的問題,包括重新啟動和2024年初的董事變更。這些事態發展遵循公司內部更廣泛的鬥爭,包括Rocksteady的裁員,自殺小隊令人失望的接待:殺死正義聯盟,司法聯盟和多個封閉式。
除動盪外,遊戲部門經歷了重大的重組。長期的負責人戴維·哈達德(David Haddad)離開了公司,有傳言稱該師可能被賣掉。這一舉動是華納兄弟的重大挫折。通過遊戲擴展其DC宇宙的努力,尤其是當James Gunn和Peter Safran最近宣佈在第一個DCU視頻遊戲發布之前將是“幾年”。
這些工作室的關閉標誌著遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,並被華納兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些封閉導致了遊戲行業中裁員,項目取消和工作室關閉的持續趨勢。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發商被解僱,數字在2024年增加到14,000。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於公司在這些裁員和關閉方面的透明度較小,對個人的確切影響仍然不清楚。