Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim
Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman được mong đợi và đóng cửa ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này ban đầu được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, sau đó là một báo cáo chi tiết về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận những phát triển này cho Kotaku, nói:
Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.
Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các studio đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa kinh doanh trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.
Quyết định này xuất hiện giữa một giai đoạn đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Các báo cáo trước đó từ Bloomberg nhấn mạnh các vấn đề với Dự án Wonder Woman, bao gồm khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Những phát triển này đã diễn ra những cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong công ty, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận đáng thất vọng cho Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa Multiversus.
Thêm vào sự hỗn loạn, bộ phận chơi game đã trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể. Người đứng đầu lâu năm David Haddad đã rời khỏi công ty, và đã có tin đồn rằng bộ phận có thể được bán hết. Động thái này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của mình thông qua chơi game, đặc biệt là khi James Gunn và Peter Safran gần đây đã thông báo rằng sẽ là "một vài năm" trước khi trò chơi video DCU đầu tiên được phát hành.
Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu một sự mất mát đáng kể cho ngành công nghiệp game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với công việc của mình trên Trung Địa: Shadow of Mordor và phần tiếp theo của nó, Shadow of War, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế. kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.
Những đóng cửa này góp phần vào một xu hướng liên tục của việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do ít minh bạch từ các công ty liên quan đến việc sa thải và tắt máy này.
Bài viết mới nhất