Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia
Warner Bros. ogłosił anulowanie swojej długo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Wiadomość tę początkowo zgłosił Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a następnie szczegółowy raport na temat Bloomberga. Warner Bros. później potwierdził te zmiany w Kotaku, stwierdzając:
Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje o strukturze naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych gier z naszymi kluczowymi franczyzami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Po starannym rozważeniu zamykamy trzy nasze studia rozwoju - Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Jest to strategiczna zmiana kierunku, a nie odzwierciedlenie tych zespołów lub talentu, który składa się z nich.
Rozwój gry wideo Wonder Woman Monolith nie będzie iść naprzód. Mamy nadzieję, że zapewniamy graczom i fanom najwyższą jakość możliwą dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach. To kolejna trudna decyzja, ponieważ rozpoznajemy historię Monolith polegającej na dostarczaniu epickich wrażeń fanów poprzez niesamowite gry. Bardzo podziwiamy pasję trzech zespołów i dziękujemy każdemu pracownikowi za ich wkład. Choć dziś jest to trudne, koncentrujemy się i podekscytowani powrót do produkcji wysokiej jakości gier dla naszych namiętnych fanów i opracowanych przez nasze światowej klasy studia oraz przywrócenie naszej branży gier do rentowności i wzrostu w 2025 r. I później.
Ta decyzja pojawia się wśród trudnego okresu dla Warner Bros. ” Dział gier. Wcześniejsze raporty z Bloomberga podkreśliły problemy z projektem Wonder Woman, w tym ponowne uruchomienie i zmianę dyrektorów na początku 2024 r. Te wydarzenia były zgodne z szerszymi zmaganiami w firmie, w tym zwolnień w Rocksteady, rozczarowującego przyjęcia dla drużyny samobójczej: Kill the Justice League oraz zamykanie multiversus.
Dodając do zamieszania, dział gier przeszedł znaczącą restrukturyzację. Długoletni szef David Haddad opuścił firmę i pojawiły się plotki, że podział może zostać sprzedany. Ten ruch jest znaczącą niepowodzeniem dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz rozszerzenia swojego wszechświata DC poprzez gry, zwłaszcza gdy James Gunn i Peter Safran ogłosili niedawno, że będzie to „kilka lat” przed wydaniem pierwszej gry wideo DCU.
Zamknięcie tych studiów oznacza znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez Warner Bros. w 2004 r., Jest znany z pracy nad Śródziemią Earth: Shadow of Mordor i jego kontynuacją, Shadow of War, który wprowadził innowacyjny system Nemezis, opatentowany przez Warnera Bros. w 2021 r. Pierwsze gry gracza, utworzone w 2019 r., Rozwinięte multiversus, które, pomimo krytycznego uznania i odnoszącego sukcesy, nie spotkało się z Warner Bros. oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i darmowych.
Zamknięcia te przyczyniają się do ciągłego trendu rosnącego zwolnienia, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, przy czym liczba wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. Podczas gdy w 2025 r. Dokładny wpływ na osoby pozostaje niejasne ze względu na mniejszą przejrzystość spółek dotyczących tych zwolnień i zamknięć.
Najnowsze artykuły