Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios
Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue informada inicialmente por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, seguido de un informe detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. luego confirmó estos desarrollos a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Esta decisión se produce en medio de un período desafiante para Warner Bros. ' División de juegos. Los informes anteriores de Bloomberg destacaron los problemas con el Proyecto Wonder Woman, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estos desarrollos siguieron luchas más amplias dentro de la compañía, incluidos los despidos en Rocksteady, la decepcionante recepción de Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
Además de la agitación, la división de juegos ha sufrido una reestructuración significativa. El jefe de mucho tiempo David Haddad ha dejado la compañía, y ha habido rumores de que la división podría venderse. Este movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran anunciaron recientemente que sería "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocido por su trabajo en la Tierra Media: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, establecido en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de la crítica de la criticonidad y un lanzamiento exitoso, no se encontró con Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres contribuyen a una tendencia continua de aumentar los despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a la menor transparencia de las empresas con respecto a estos despidos y paradas.
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