ニュース ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

著者 : Ava アップデート : Apr 03,2025

ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは当初、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって報告され、その後ブルームバーグに関する詳細なレポートが続きました。ワーナーブラザーズは後にこれらの開発をコタクに確認し、次のように述べています。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

この決定は、ワーナーブラザーズにとって困難な時期の中にあります。ゲーム部門。ブルームバーグからの以前の報告は、2024年初頭の再起動や監督の変化など、ワンダーウーマンプロジェクトの問題を強調しました。これらの開発は、ロックステーディーでのレイオフ、自殺分隊への失望するレセプション:ジャスティスリーグの殺害、倍数の閉鎖など、会社内のより広範な闘争に続きました。

混乱に加えて、ゲーム部門は重大な再編を受けています。長年のデイビッド・ハダッドが会社を去り、部門が売却されるかもしれないという噂がありました。この動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがリリースされる前に「数年」になると発表したため、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力があります。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、中つ国の作業で有名です:モードルのシャドウとその続編「シャドウオブウォーシステム」は、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖の増加の継続的な傾向に貢献しています。 2023年には、2024年には数が14,000人以上に増加し、10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。