Lar Notícias Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor : Ava Atualizar : Apr 03,2025

A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu tão esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada inicialmente pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, seguido de um relatório detalhado sobre a Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou estes desenvolvimentos para Kotaku, afirmando:

Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.

O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.

Esta decisão ocorre em meio a um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos. Relatórios anteriores da Bloomberg destacaram questões com o Projeto Mulher Maravilha, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Esses desenvolvimentos seguiram lutas mais amplas dentro da empresa, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção decepcionante para o Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o encerramento de Multiversus.

Além da turbulência, a divisão de jogos passou por uma reestruturação significativa. O chefe de longa data, David Haddad, deixou a empresa e houve rumores de que a divisão poderia ser vendida. Este movimento é um revés significativo para a Warner Bros. ' Os esforços para expandir seu universo da DC através dos jogos, especialmente porque James Gunn e Peter Safran anunciaram recentemente que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.

O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por seu trabalho na Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War, que introduziu o inovador sistema de neteses, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First, estabelecido em 2019, desenvolvido, desenvolvido, que, que é patenteado, apesar da Crítica e ACLIMENTO ACLIENTO EM ACLASTEMENTO DO 2019, desenvolvido, que desenvolveu, que foi desenvolvido, que foi desenvolvido em 2019, que foi desenvolvido em 2019, que foi desenvolvido em 2019, que é bem-sucedido. expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos contribuem para uma tendência contínua de demissões crescentes, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido à menos transparência dessas empresas em relação a essas demissões e desligamentos.