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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Auteur : Ava Mise à jour : Apr 03,2025

Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, suivi d'un rapport détaillé sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé plus tard ces développements à Kotaku, déclarant:

Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.

Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.

Cette décision intervient au milieu d'une période difficile pour Warner Bros. ' Division de jeu. Des rapports antérieurs de Bloomberg ont mis en évidence les problèmes avec le projet Wonder Woman, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces développements ont suivi des luttes plus larges au sein de la société, y compris les licenciements de Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.

Ajoutant à la tourmente, la division des jeux a subi une restructuration significative. Le chef de longue date, David Haddad, a quitté l'entreprise, et il y a eu des rumeurs selon lesquelles la division pourrait être vendue. Cette décision est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC à travers le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment annoncé que ce serait "quelques années" avant la sortie du premier jeu vidéo DCU.

La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour ses travaux sur le milieu de la Terre: Shadow of Mordor et sa suite, Shadow of War, qui a introduit le système de nèmes innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré une acclamation critique et un lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. '. attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures contribuent à une tendance continue à l'augmentation des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios dans l'industrie du jeu. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, le nombre atteignant plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les individus reste floue en raison de moins de transparence de la part des entreprises concernant ces licenciements et les fermetures.