訊息 龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

作者 : Sadie 更新 : Mar 15,2025

在製片廠重組後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其資源完全關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,這種重組發生在開發週期之間,使Bioware可以“重新想像我們的工作方式”。他說,當前質量效應開發階段不需要整個工作室的支持,並且許多員工在EA內成功地擔任了合適的角色。

儘管一些BioWare開發人員過渡到EA內的同等職位,但少數龍騰隊的團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部角色。幾位著名的BioWare開發人員隨後宣布了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin West-Weestes,敘事設計師和Dragon Age上的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:面紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA對受這些變化影響的員工人數的詢問的回應仍然含糊不清,只是指出工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。 Bioware在《龍騰世紀:面紗》上的工作上週結束了,這似乎是其最終的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,其成果令人難以置信。 Bioware證實沒有發出後DLC,令人失望的粉絲和EA後來承認,Dragon Age:Veilguard錯過了50%的銷售期望,只有150萬球員,而不是預計300萬球員。該遊戲的開發以前是挑戰,包括裁員和幾個關鍵項目領導的離開。

EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,現在完全專注於開發下一個質量效應遊戲。