Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt
Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej, która nadaje priorytet rozwojowi następnej gry Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, koncentrując swoje zasoby całkowicie na Mass Effect 5. Gary McKay, Gary McKay, wyjaśnił, że to osiągnięcie między cyklami rozwojowymi pozwala BioWare na „reimagine, jak pracujemy”. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie było potrzebne w obecnej fazie rozwoju efektów masowych i że wielu pracowników z powodzeniem umieszczono w odpowiednich rolach w EA.
Podczas gdy niektórzy deweloperzy BioWare przeszli na równoważne stanowiska w EA, mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne role wewnętrzne. Kilku wybitnych programistów BioWare ogłosiło następnie odejście w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po zwolnieniach i niedawnym odejściu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby pracowników dotkniętych tymi zmianami pozostała niejasna, stwierdzając tylko, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju efektów masowych. Praca BioWare nad Dragon Age: The Veilguard zakończyła w zeszłym tygodniu z tym, co wyglądało na ostatnią ważną aktualizację. Gra, pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, pojawiła się z rozczarowującymi wynikami. Bioware potwierdził brak DLC po uruchomieniu, rozczarowujących fanów, a później EA przyznał, że Dragon Age: Veilguard nie trafił w oczekiwania sprzedaży o znaczne 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast przewidywanych trzech milionów. Rozwój gry był wcześniej oznaczony wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku kluczowych potencjalnych klientów.
EA potwierdził, że podstawowy zespół w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, jest teraz w pełni skupiony na rozwijaniu kolejnej gry Mass Effect.