Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect
Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studio -herstructurering die prioriteit geeft aan de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten, waardoor zijn middelen zich volledig concentreren op Mass Effect 5. General Manager Gary McKay legde uit dat deze herschikking, die optreedt tussen ontwikkelingscycli, BioWare in staat stelt "opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij verklaarde dat de ondersteuning van de volledige studio niet nodig was voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect en dat veel werknemers met succes werden geplaatst in geschikte rollen binnen EA.
Terwijl sommige BioWare -ontwikkelaars overstapten naar equivalente posities binnen EA, stond een kleiner aantal teamleden van Dragon Age te beëindigen, met de optie om andere interne rollen aan te vragen. Verschillende prominente bioware-ontwikkelaars hebben vervolgens hun vertrek op sociale media aangekondigd, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
EA's reactie op vragen over het aantal door deze veranderingen getroffen werknemers bleef vaag, en verklaarde alleen dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Het werk van Bioware on Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met wat de laatste grote update leek te zijn. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, werd gelanceerd met overweldigende resultaten. Bioware bevestigde de afwezigheid van post-lancering DLC, teleurstellende fans, en EA gaf later toe dat Dragon Age: The Veilguard de verkoopverwachtingen miste met een significante 50%, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden bereikt in plaats van de verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game werd eerder gekenmerkt door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders.
EA bevestigde dat een kernteam in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, nu volledig is gericht op het ontwikkelen van het volgende Mass Effect -spel.
Laatste artikelen