Heim Nachricht Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Autor : Sadie Aktualisieren : Mar 15,2025

Die wichtigsten Entwickler der Dragon Age haben ihre Abkehr von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, die die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels priorisiert. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten zugeordnet habe und seine Ressourcen vollständig auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte, dass diese Neuausrichtung, die zwischen Entwicklungszyklen auftritt, Bioware "neu erfunden" ermöglicht. Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte nicht benötigt wurde und dass viele Mitarbeiter in EA erfolgreich in geeignete Rollen eingesetzt wurden.

Während einige Entwickler von BioWare in äquivalente Positionen innerhalb von EA übergingen, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Kündigung aus, um andere interne Rollen zu beantragen. Mehrere prominente BioWare-Entwickler kündigten anschließend ihre Abreise in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor in Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der von diesen Änderungen betroffenen Mitarbeitern blieb vage, und stellte fest, dass das Studio für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung angemessen besetzt ist. BioWare's Arbeit zum Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit dem scheinbar letztem großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, wurde mit überwältigenden Ergebnissen gestartet. BioWare bestätigte das Fehlen von DLC nach dem Start, enttäuschende Fans, und EA gab später zu, dass Dragon Age: Der Veilguard die Verkaufserwartungen mit signifikanten 50%verpasste und nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der projizierten drei Millionen erzielte. Die Entwicklung des Spiels war zuvor durch Herausforderungen wie Entlassungen und den Abgang mehrerer wichtiger Projektleitungen gekennzeichnet.

EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley sich nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert.