ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします
主要なドラゴンエイジの開発者は、次のMass Effectゲームの開発を優先するスタジオ再構築に続いて、Biowareからの逸脱を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全にリソースを集中させたと報告しました。ゼネラルマネージャーのGary McKayは、開発サイクル間で発生するこの再編成により、Biowareが「私たちの働き方を再考する」ことができると説明しました。彼は、マスエフェクト開発の現在の段階ではスタジオの完全なサポートは必要ではなく、多くの従業員がEA内で適切な役割に就いたと述べました。
一部のBioWare開発者はEA内の同等のポジションに移行しましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部役割を申請するオプションがありました。その後、いくつかの著名なBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターを含むソーシャルメディアでの出発を発表しました。ベイルガードトリックウィークス、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flamm。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。
これらの変更の影響を受けた従業員の数に関する問い合わせに対するEAの回答は、曖昧なままであり、スタジオはマスエフェクト開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。 BiowareのDragon Age:The Veilguardに関する研究は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。このゲームは、10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであり、圧倒的な結果で開始されました。 Biowareは、発売後のDLC、失望するファンの不在を確認し、EAは後にDragon Age:VeilGuardが大幅な50%で販売期待を逃したことを認め、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーしか達成しませんでした。ゲームの開発は、以前はレイオフやいくつかの重要なプロジェクトのリードの出発などの課題によってマークされていました。
EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次のMass Effectゲームの開発に完全に焦点を合わせていることを確認しました。