Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor
Key Dragon Age geliştiricileri, bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncelik veren bir stüdyo yeniden yapılandırmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdu. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını, kaynaklarını tamamen Mass Effect 5'e odakladığını bildirdi. Genel müdür Gary McKay, kalkınma döngüleri arasında meydana gelen bu yeniden düzenlemenin "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamasına" izin verdiğini açıkladı. Mass Efekt gelişiminin mevcut aşaması için tam stüdyo desteğine ihtiyaç duyulmadığını ve birçok çalışanın EA içinde uygun rollere başarılı bir şekilde yerleştirildiğini belirtti.
Bazı BioWare geliştiricileri EA içindeki eşdeğer pozisyonlara geçerken, daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşılaştı ve diğer iç rollere başvurma seçeneği. Birkaç önde gelen BioWare geliştiricisi daha sonra editör Karin West-Haftalar, anlatı tasarımcısı ve Dragon Age: The Veilguard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere sosyal medyadan ayrıldıklarını duyurdu. Bu kalkışlar 2023 işten çıkarmayı ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
EA'nın bu değişikliklerden etkilenen çalışan sayısına ilişkin sorulara verdiği yanıt, sadece stüdyonun kitle etkisi gelişiminin mevcut aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini belirten belirsiz kaldı. BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard üzerindeki çalışmaları geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun, ezici sonuçlarla başlatıldı. Bioware, lansman sonrası DLC'nin yokluğunu doğruladı, hayal kırıklığı yaratan hayranlar ve EA daha sonra Dragon Age: VeilGuard'ın satış beklentilerini%50'yi kaçırdığını ve öngörülen üç milyon yerine sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını itiraf etti. Oyunun gelişimi daha önce işten çıkarmalar ve birkaç kilit proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla işaretlenmişti.
EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gaziler tarafından yönetilen BioWare'deki çekirdek bir ekibin artık tamamen bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.