Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Tác giả : Sadie Cập nhật : Mar 15,2025

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn vào các nguồn lực của Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay giải thích rằng sự sắp xếp này, xảy ra giữa các chu kỳ phát triển, cho phép Bioware "tái hiện cách chúng ta làm việc". Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại và nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp trong EA.

Trong khi một số nhà phát triển Bioware chuyển sang các vị trí tương đương trong EA, một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vai trò nội bộ khác. Một số nhà phát triển BioWare nổi tiếng sau đó đã công bố sự ra đi của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Công việc của Bioware về Dragon Age: The Veilguard đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, được ra mắt với kết quả áp đảo. Bioware đã xác nhận sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt, người hâm mộ đáng thất vọng và EA sau đó thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard đã bỏ lỡ kỳ vọng bán hàng 50%đáng kể, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi trước đây được đánh dấu bằng những thách thức bao gồm sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng chính.

EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung hoàn toàn vào việc phát triển trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.