Dragon Age Developers는 Bioware가 Mass Effect에 대한 '완전한 초점'을 넣은 후에 해고되었다고 밝혔다.
Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 우선 순위를 정하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자들을 재 할당하여 Mass Effect 5에 전적으로 자원을 집중 시켰다고보고했다. Gary McKay 총재는 개발주기 사이에 발생하는 이러한 재배치가 "우리가 어떻게 일하는지에 대해 상상력"할 수 있다고 설명했다. 그는 현재의 Mass Effect 개발 단계에 대한 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않았으며 많은 직원들이 EA 내에서 적절한 역할을 성공적으로 배치했다고 밝혔다.
일부 BioWare 개발자는 EA 내에서 동등한 위치로 전환했지만 더 적은 수의 Dragon Age 팀 구성원이 해지에 직면하여 다른 내부 역할을 신청할 수있는 옵션이 있습니다. 그 후 몇몇 저명한 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 시니어 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
이러한 변화의 영향을받는 직원 수에 대한 EA의 문의에 대한 답변은 모호하게 남아 있으며, 스튜디오는 현재 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 고용하고 있음을 진술했습니다. Dragon Age에 대한 Bioware의 작업 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 압도적 인 결과로 시작되었습니다. Bioware는 출시 후 DLC의 부재, 실망스러운 팬들의 부재를 확인했으며 EA는 나중에 Dragon Age를 인정했습니다. Veilguard는 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어 만 달성 한 50%의 판매 기대치를 놓쳤다는 것을 인정했습니다. 이 게임의 개발은 이전에 해고 및 여러 주요 프로젝트 리드의 출발을 포함한 과제로 표시되었습니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 전적으로 중점을두고 있음을 확인했습니다.
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