Trang chủ Tin tức Con đường lưu vong 2: đi lên sức mạnh hướng dẫn

Con đường lưu vong 2: đi lên sức mạnh hướng dẫn

Tác giả : Claire Cập nhật : Feb 02,2025

Con đường lưu vong 2: đi lên sức mạnh hướng dẫn

Đường dẫn làm chủ sự lưu đày 2

Đường dẫn của hệ thống lớp phức tạp lưu vong 2 phụ thuộc rất nhiều vào hệ thống Thăng thiên. Mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ "Ascent to Power" trong Act 2. Hướng dẫn này chi tiết cách bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ này, bao gồm điều hướng các thử nghiệm của Sekhemas.

Bắt đầu đi lên sức mạnh

Trong Act 2, sau khi mở khóa Caravan Ardura và khám phá hai nút vị trí, nói chuyện với Zarka trước khi đến thăm "Đoạn văn của kẻ phản bội". Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.

Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên trong đoạn văn của kẻ phản bội, thường là gần cuối. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để kích hoạt cuộc gặp gỡ.

đánh bại Balbala, kẻ phản bội

Balbala chống lại thiệt hại do hỏa hoạn và gây ra thiệt hại về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, cùng với chất độc và đánh lửa. Khai thác lỗ hổng thiệt hại lạnh của cô ấy.

Các cuộc tấn công và bộ đếm của Balbala:

  • Tấn công chém: một cuộc tấn công cơ bản; dễ dàng bị chặn hoặc né tránh.
  • Tấn công ném: tấn công tầm xa; né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm gây ra sự tích tụ độc.
  • Cuộc tấn công táp tím Whirling: một cú nhảy nhanh với vụ nổ AoE (độ trễ 1,5 giây). Chỉ né tránh; Cue giọng nói: "Đối mặt với tôi!" hoặc "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Teleports và ném dao găm tạo ra một AOE. Chỉ né tránh; Tiếng nói Cue: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ Ném một barya (đồng xu), tạo ra một AoE màu vàng. Bước qua nó để ngăn chặn một bản sao Balbala. Một cú đánh dịch chuyển tiếp theo nếu bạn bước lên nó; Tiếng nói Cue: "Tithe!"
  • Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes (tín hiệu giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" Hoặc "Mists of Sulamith!") Triệu hồi sương mù độc hại. Tìm và tấn công cô ấy để hủy bỏ; Giọng nói khi khám phá: "Sands of Wrath!" hoặc "Darakatha!"
  • Lưỡi dao nổ mưa: ném dao găm nổ theo mô hình ngược chiều kim đồng hồ. Dodge phù hợp.
  • Bão lưỡi: Nếu bản sao bóng không được loại bỏ nhanh chóng, Balbala triệu tập một cơn bão lưỡi hủy diệt. Ưu tiên loại bỏ bản sao.
Đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, mà bạn đưa đến Zarka. Cô ấy sẽ tiết lộ các thử nghiệm của Sekhemas.

Hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas

Từ đoàn lữ hành Ardura, điều hướng đến các thử nghiệm của nút Sekhemas. Lần đầu tiên, bạn sẽ cần chỉ huy chuyển động của đoàn lữ hành. Mở khóa điểm và tiếp cận bàn thờ nơi Balbala cung cấp hướng dẫn.

Các thử nghiệm là các ngục tối được tạo ra theo thủ tục với các thách thức khác nhau: những thách thức thời gian, bẫy và kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng một di tích cho một lợi ích.

Cơ học chính:

  • Honor: một thanh tài nguyên bị cạn kiệt do thiệt hại. Đạt được 0 danh dự không thành công.
  • Nước thiêng: kiếm được bằng cách giết kẻ thù; Được sử dụng để mua Boons, Keys và Recover Honor.
  • ]
  • các phím: kiếm được với nước thiêng liêng còn lại ở cuối; Mở rương.

mỗi phần thử nghiệm cung cấp một lợi ích và một lời nguyền. Các loại dùng thử bao gồm:

  • ] Thử nghiệm Gauntlet:
  • Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
  • dùng thử (đã hẹn giờ):
  • Sống sót của kẻ thù cho đến khi hết thời gian. Nó Nó . đi lên sức mạnh trong khó khăn tàn khốc
  • ]
  • để đạt được hai điểm lên cao trong Act 2 Khó khăn tàn khốc: Hourglass Nói chuyện với Zarka.
  • ]
  • đánh bại Balbala trong Cruel (đảm bảo barya chỉ ra "số lượng thử nghiệm 2"). ] Quay trở lại Act 2 Bình thường và nhập các thử nghiệm bằng cách sử dụng Barya hai thử nghiệm.
  • Hoàn thành hai lần chạy thử liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi người. Điều này cho phép hai điểm thăng thiên bổ sung. (Lưu ý: Đây là một cách giải quyết cho một lỗi hiện tại.)
  • ]

Hãy nhớ rằng, đạt 0 danh dự không thành công thử nghiệm. Chỉ những khó khăn bình thường và tàn khốc đầu tiên chạy các điểm Ascendancy. Bạn cũng sẽ cần hoàn thành thử nghiệm hỗn loạn trong Act 3 (bình thường và tàn nhẫn) cho 4 điểm còn lại (tổng cộng 8). Các thử nghiệm tiếp theo tiêu thụ djinn barya.

]