Rumah Berita Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Pengarang : Claire Kemas kini : Feb 02,2025

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Menguasai Laluan Pengasingan 2: Panduan Komprehensif untuk Pendakian Ke Kuasa

Path of Exile 2 yang rumit sistem kelas sangat bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci pertama anda memerlukan menyelesaikan pencarian "Ascent to Power" dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk menavigasi percubaan Sekhemas.

Memulakan Power to Power

Dalam Akta 2, selepas membuka kafilah Ardura dan meneroka dua nod lokasi, bercakap dengan Zarka sebelum melawat "petikan pengkhianat." Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak dalam petikan pengkhianat, biasanya hampir akhir. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. DEFUSE Tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.

serangan dan kaunter Balbala:

  • serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak.
  • Melemparkan serangan: serangan jarak jauh; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menyebabkan pembentukan racun.
  • Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan letupan AOE (kelewatan 1.5 saat). Dodge sahaja; Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Teleports dan melemparkan pisau membuat AOE. Dodge sahaja; Cue suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ melemparkan barya (duit syiling), mencipta aoe kuning. Melangkah ke atasnya untuk mengelakkan memanggil salinan Balbala. Slam teleport mengikuti jika anda melangkah ke atasnya; Cue suara: "Tithe!"
  • Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Atau "Mists of Sulamith!") Memanggil kabus beracun. Cari dan menyerangnya untuk membatalkan; Cue suara apabila penemuan: "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!"
  • Ledakan Blade Rain: Melemparkan pisau letupan dalam corak berlawanan arah jam. Dodge dengan sewajarnya.
  • bilah bilah: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala memanggil badai bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.
mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, yang anda ambil ke Zarka. Dia akan mendedahkan percubaan Sekhemas.

Melengkapkan percubaan Sekhemas

dari kafilah Ardura, menavigasi ke ujian nod Sekhemas. Kali pertama, anda perlu memerintahkan pergerakan kafilah. Buka kunci jalan dan pendekatan mezbah di mana Balbala memberikan arahan.

Percubaan -percubaan ini dijana dalam penjara bawah tanah dengan pelbagai cabaran: cabaran, perangkap, dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk rahmat.

Mekanik utama:

  • kehormatan: bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
  • air suci: diperoleh dengan membunuh musuh; Digunakan untuk membeli boons, kunci, dan pulih kehormatan.
  • Kekunci: yang diperoleh dengan air suci yang tinggal di akhir; Buka dada.

Setiap bahagian percubaan memberikan rahmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:

  • percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
  • percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • bos percubaan:
  • bos tiered (rattleCage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
  • Hourglass Melengkapkan percubaan, terutamanya mengalahkan RattLeCage (fokus pada rintangan kebakaran), buka mezbah akhir di mana anda memilih pendahuluan pertama anda (pilihan ini kekal).
  • pendakian untuk kuasa dalam kesukaran kejam
  • untuk mendapatkan dua mata tambahan tambahan dalam Akta 2 Kesukaran Kejam:
  • bercakap dengan zarka. Kekalahan Balbala dalam kejam (pastikan Barya menunjukkan "bilangan percubaan 2").
Kembali ke Act 2 Normal dan masukkan ujian menggunakan Barya dua percubaan.

Lengkapkan dua percubaan berjalan berturut -turut, mengalahkan bos di setiap.

Ini memberikan dua mata tambahan tambahan. (Nota: Ini adalah penyelesaian untuk bug semasa.)

    Ingat, mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan. Hanya kesukaran normal dan kejam yang pertama yang mengendalikan mata pendahuluan. Anda juga perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata (berjumlah 8). Ujian berikutnya memakan Djinn Barya.