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Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

Autor : Claire Aktualisieren : Feb 02,2025

Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

Mastering -Pfad des Aufstiegs von Exil 2: Ein umfassender Leitfaden zum Aufstieg zur Macht

Pfad des komplizierten Klassensystems von Exil 2 stützt sich stark auf das Ascension -System. Erschichten Sie Ihren ersten Aufstieg freien

Start auf die Leistung

In Akt 2, nachdem Sie den Ardura Caravan freigeschaltet und zwei Standortknoten erkundet haben, sprechen Sie mit Zarka, bevor Sie "Verräterungen" besuchen. Sie wird dich nach Balbala leiten, einen gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.

Die Lage von

Balbala ist in der Passage des Verräters randomisiert, typischerweise gegen Ende. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Dichtungen, um die Begegnung auszulösen.

Balbala den Verräter besiegen

Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden hinzu. Ihre Anfälligkeit für kalte Schäden ausnutzen.

Balbalas Angriffe und Zähler:

  • Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
  • werfenangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch verursacht Giftaufbau.
  • Wirbelnde Dash Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer AOE-Explosion (1,5-Sekunden-Verzögerung). Nur ausweichen; Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
  • Teleport -Dolch -Angriff: teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erstellen. Nur ausweichen; Voice Cue: "Atul!"
  • SVO -Schattenklon beschwören: wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie darüber ein, um zu verhindern, dass eine Balbala -Kopie beschwört wird. Ein Teleport -Slam folgt, wenn Sie darauf treten. Voice Cue: "Tithe!"
  • Beschwören Giftnebel/Vanish: verschwindet (Sprachgänge: "Visionen von Jarah!" Oder "Mists of Sulamith!"), Der giftigen Nebel beschwört. Finden und greifen Sie sie an, um abzusagen; Voice Cue bei Entdeckung: "Sand of Wrath!" oder "Darakatha!"
  • explosive Klingenregen: wirft explosive Dolche in ein gegen den Uhrzeigersinn. Entsprechend ausweichen.
  • Blattsturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, beschwört Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.
Die Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, was Sie Zarka bringen. Sie wird die Prüfungen der Sekhämas enthüllen.

Abschluss der Versuche der Sekhämas

Navigieren Sie aus dem Ardura Caravan zu den Versuchen des Sekhemas -Knotens. Beim ersten Mal müssen Sie die Bewegung der Karawane befehlen. Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala Anweisungen liefert.

Die Versuche sind prozedural erzeugte Dungeons mit verschiedenen Herausforderungen: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite -Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt für einen Segen.

Schlüsselmechanik:

  • ehren: Eine durch Schäden abgereicherte Ressourcenleiste. Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
  • Heiliges Wasser: verdient durch Töten von Feinden; Wird verwendet, um Boons, Schlüssel zu kaufen und Ehre wiederzugewinnen.
  • keys: verdient mit verbleibendem heiligem Wasser am Ende; Öffnen Sie die Brust.

Jeder Versuchsabschnitt enthält einen Segen und einen Fluch. Testtypen umfassen:

  • chalice trivere: besie zwei bosse.
  • Escape Trial (zeitlich): Defuse Todeskristalle, bevor die Zeit ausgeführt wird.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
  • Hourglass trial (zeitlich): Überleben feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualversuch: Töte Sachen und beschworige Bestien.
  • BOSS Prozessversion: abgestufte Bosse (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Abschluss der Prüfungen, insbesondere der Besiegung von Rattlecage (Fokus auf Feuerwiderstand), schaltet den endgültigen Altar frei, in dem Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen (diese Wahl ist dauerhaft).

Aufstieg zur Macht in grausame Schwierigkeit

um zwei zusätzliche Aufstiegspunkte in Akt 2 grausamer Schwierigkeit zu gewinnen:

  1. Sprechen Sie mit Zarka.
  2. BALBALA in grausamer Besiege (stellen Sie sicher, dass der Barya "Anzahl der Versuche 2" angibt).
  3. kehren Sie zu Akt 2 Normal zurück und geben Sie die Versuche mit dem Zwei-Trial-Barya ein.
  4. Vollständige Testversion wird nacheinander ausgeführt und besiegen einen Chef in jedem.
  5. Dies gewährt zwei zusätzliche Aufstiegspunkte. (Hinweis: Dies ist eine Problemumgehung für einen aktuellen Fehler.)

Denken Sie daran, dass das Erreichen von 0 Ehre den Prozess fehlschlägt. Nur die erste Normal- und grausame Schwierigkeit läuft Grant Ascendancy -Punkte. Sie müssen auch das Chaos in Akt 3 (normal und grausam) für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) abschließen. Nachfolgende Versuche konsumieren den Djinn Barya.