소식 망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

작가 : Claire 업데이트 : Feb 02,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 2의 승천의 마스터 링 경로 : 파워에 대한 상승에 대한 포괄적 인 안내서 <🎜

망명 2의 복잡한 클래스 시스템의 경로는 승천 시스템에 크게 의존합니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 "Ascent to Power"퀘스트를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 탐색하는 것을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 전원으로 오르막 시작 <🎜

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하고 두 개의 위치 노드를 탐험 한 후 "Praitor 's Passage"를 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다. Balbala의 위치는 배신자의 구절 내에서 일반적으로 끝 근처에 무작위입니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 유발하기 위해 3 개의 물개를 해소하십시오 배신자 발달라를 물리 쳤다 Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오. <🎜 🎜>

<<> 발발라의 공격과 카운터 : <🎜 🎜>

<🎜 🎜> <<> 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다.

<🎜 🎜> <<> 던지기 공격 :

원거리 공격; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 유발합니다.

<🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 :

AOE 폭발 (1.5 초 지연)이있는 빠른 후투. 닷지 만; 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!" <🎜 🎜> <<> 텔레포트 단검 공격 :

텔레포트와 단검을 던져서 AOE를 만들어냅니다. 닷지 만; 음성 큐 : "atul!"

<<> 섀도우 클론 소환 :

는 바리 아 (동전)를 던져 노란색 aoe를 만듭니다. Balbala 사본 소환을 방지하려면 그 뒤를 밟으십시오. 텔레포트 슬램은 당신이 그것을 밟으면 따릅니다. 음성 큐 : "십일조!"<🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 소환 독 안개/사라지는 소환 :

사라진다 (음성 신호 : "Jarah의 비전!"또는 "술라미스의 안개!") 독극물 안개 소환. 그녀를 찾아 공격하여 취소; 발견시 음성 큐 : "진노의 모래!" 또는 "Darakatha!"

<<> 폭발성 블레이드 비 : 폭발적인 단검을 시계 반대 방향으로 던져 버립니다. 그에 따라 닷지 <🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 :

그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 발발라는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위
    Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya를 생산합니다. 그녀는 Sekhemas의 시험을 공개 할 것입니다.
  • Sekhemas의 시험 완료 <🎜 🎜> Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 이동하십시오. 처음으로, 당신은 캐러밴의 움직임을 명령해야합니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 지침을 제공하는 제단에 접근하십시오. 시험은 시간이 지정된 도전, 함정 및 엘리트 적 (Timeed Challenges, Trap 및 Elite 적)과 같은 다양한 과제를 가진 절차 적으로 생성됩니다. 입력하기 전에 유물을 사용하십시오 <🎜 🎜> <<> 주요 역학 : <🎜 🎜>
    • 명예 : 피해로 고갈 된 자원 막대. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
    • 신성한 물 : 적을 죽여 획득; Boons, Keys 및 Honor를 회복하는 데 사용됩니다.
    • 키 : 끝에 남아있는 신성한 물이 획득되었습니다. 열린 가슴.

    각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험 유형은 다음을 포함합니다 :

    • chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
    • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
    • Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
    • Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남을 것입니다.
    • Ritual Trial : 소환사와 소환 짐승을 처치하십시오.
    • 시험 완료, 특히 Rattlecage를 물리 치기 (내화성에 중점을 둔) 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다 (이 선택은 영구적입니다)
    • 잔인한 난이도에서 권력에 대한 상승

    Act 2 잔인한 난이도에서 두 개의 추가 승천 지점을 얻으려면 :

    Zarka와 대화하십시오.

    ACT 2 정상으로 돌아와서 2 개 시험 바리 아를 사용하여 시험에 들어갑니다.
    1. 2 개의 시험을 완료하여 연속적으로 실행됩니다.
    2. 이것은 두 개의 추가 승천 지점을 보조합니다. (참고 : 이것은 현재 버그의 해결 방법입니다.)
    3. 기억에 도달하는 데 도달하면 재판이 실패합니다. 첫 번째 정상과 잔인한 난이도만이 승천 지점을 운영합니다. 또한 나머지 4 점 (총 8 점)에 대한 법 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 재판을 완료해야합니다. 후속 시험은 Djinn Barya를 소비합니다.