Camino del exilio 2: ascenso al tutorial
Mastering Rath of Exile 2's Ascension: una guía completa del ascenso a la potencia
Ruta del sistema de clase intrincado del Exilio 2 se basa en gran medida en el sistema de ascensión. Desbloquear su primer ascenso requiere completar la búsqueda de "ascenso al poder" en el acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y completar esta búsqueda, incluida la navegación de las pruebas de los Sekhemas. <-1>
Inicio de ascenso a la potenciaEn el Acto 2, después de desbloquear la caravana de Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el "pasaje del traidor". Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatoriza dentro del paso de Traidor, típicamente cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte:
- Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. <-🎜> Ataque de lanzamiento: Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga causa acumulación de veneno.
- Ataque del tablero: Una lompresión rápida con una explosión AOE (retraso de 1.5 segundos). Esquivar solo; Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando un AoE. Esquivar solo; Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase sobre él para evitar convocar una copia de Balbala. Sigue un Slam de teletransporte si lo pisas; Cue de voz: "¡Diezte!"
- Invoca la niebla del veneno/desaparece: desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Invocando niebla venenosa. Encontrarla y atacarla para cancelar; Cue de voz al descubrimiento: "¡Sands of Wrath!" o "Darakatha!"
- Lluvia de cuchillas explosivas: arroja dagas explosivas en un patrón de sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
- Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que llevas a Zarka. Ella revelará las pruebas de los Sekhemas. Completando las pruebas de los Sekhemas
De la caravana Ardura, navegue hasta las pruebas del nodo Sekhemas. La primera vez, deberá ordenar el movimiento de la caravana. Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala proporciona instrucciones.
Las pruebas son mazmorras generadas procesalmente con varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- honor: una barra de recursos agotada por daños. Alcanzar 0 Honor falla el juicio.
- Sacred Water: ganado matando a enemigos; Se usa para comprar bendiciones, claves y recuperar honor.
- teclas: ganado con agua sagrada restante al final; Abra los cofres.
Cada sección de prueba proporciona una bendición y una maldición. Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Mata los invocadores y bestias convocadas.
- Boss Trial: jefes de nivel (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
Completando las pruebas, especialmente derrotando a Rattlecage (enfoque en la resistencia al fuego), desbloquea el altar final donde elige su primera ascendencia (esta elección es permanente).
ascenso al poder en dificultad cruel
para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en la Ley 2 Dificultad cruel:
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 Normal e ingrese las pruebas usando el Barya de dos juguetes.
- Complete dos pruebas de prueba consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- Esto otorga dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: Esta es una solución para un error actual.)
Recuerde, alcanzar 0 Honor falla el juicio. Solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant. También necesitará completar el juicio del caos en la Ley 3 (normal y cruel) para los 4 puntos restantes (totalizando 8). Los ensayos posteriores consumen el Djinn Barya.
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