Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.
Mastering Path of Exile 2's Ascension: een uitgebreide gids voor beklimming tot macht
>Path of Exile 2's ingewikkelde klassensysteem is sterk afhankelijk van het ascensiesysteem. Het ontgrendelen van je eerste overwicht vereist het voltooien van de Quest "Ascent To Power" in Act 2. Deze gids geeft details over hoe deze zoektocht te initiëren en te voltooien, inclusief het navigeren door de proeven van de Sekhemas.
Beginnen met beklimming naar stroom
>In Act 2, na het ontgrendelen van de Ardura -caravan en het verkennen van twee locatieknooppunten, praat met Zarka voordat u "verrader doorgang" bezoekt. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.
De locatie van Balbala wordt gerandomiseerd binnen de doorgang van de verrader, meestal aan het einde. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschuldigd drie zeehonden om de ontmoeting te activeren.
>Balbala verslaan De verrader
>Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Benutten kwetsbaarheid van haar koude schade.
>Balbala's aanvallen en tellers:
>- >
- Slash -aanval: een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken. >
- <🎜 🎜> Gooiaanval: Ranged Attack; ontwijk of blok. Elke dolk veroorzaakt gifophoping. >
- wervelende dashboardaanval: een snelle uitval met een AOE-explosie (1,5-seconden vertraging). Alleen ontwijken; Voice Cue: "Face Me!" of "na'kai!" >
- Teleport Dagger Attack: Teleporteert en gooit dolken die een AoE maken. Alleen ontwijken; Voice Cue: "Atul!" >
- Summon Shadow Clone: gooit een Barya (munt) en creëert een gele aoe. Stap eroverheen om te voorkomen dat een Balbala -kopie wordt opgeroepen. Een teleport Slam volgt als u erop stapt; Voice Cue: "Tithe!" >
- Summon Poison Mist/Vanish: verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") Oproepen giftige mist. Zoek en val haar aan om te annuleren; Voice cue bij ontdekking: "Sands of Wrath!" of "darakatha!" >
- Explosieve mes regen: gooit explosieve dolken in een patroon tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
- Blade Storm: Als de schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een destructieve messtorm op. Prioriteit geven aan kloon -eliminatie. > >
het voltooien van de proeven van de Sekhemas
>
Navigeer vanuit de Ardura Caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. De eerste keer moet je de beweging van de caravan bevelen. Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.>
De proeven zijn procedureel gegenereerde kerkers met verschillende uitdagingen: getimede uitdagingen, vallen en elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen.
Key Mechanics: >
- honor: een resource balk uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
- heilig water: verdiend door vijanden te doden; Gebruikt om boons, sleutels te kopen en eer te herstellen.
- sleutels: verdiend met resterend heilig water aan het einde; Open kisten.
elke proefsectie biedt een zegen en een vloek. Proeftypen zijn onder meer:
- chalice proef: versla twee bazen.
- Escape Trial (getimed): onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: vermijd traps en vind hendels.
- Hourglass proef (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
- rituele proef: doden Summoners en Summoned Beasts.
- baasproef: gelaagde bazen (rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
het voltooien van de proeven, met name het verslaan van rattlecage (focus op brandweerstand), ontgrendelt het uiteindelijke altaar waarbij u uw eerste overwicht kiest (deze keuze is permanent).
stijgen naar macht in wrede moeilijkheid
om twee extra bijvallende punten te behalen in Act 2 wreed moeilijkheid:
- Praat met Zarka.
- versla Balbala in wreed (zorg ervoor dat de Barya "aantal proeven 2" aangeeft).
- Keer terug naar Act 2 normaal en voer de proeven in met behulp van de twee-trial Barya.
- Voltooi twee proefruns achtereenvolgens, het verslaan van een baas in elk.
- dit verleent twee extra bijvallende punten. (Opmerking: dit is een oplossing voor een huidige bug.)
Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer niet in het proces faalt. Alleen de eerste normale en wrede moeilijkheid loopt subsidiepunten. U moet ook de proef met chaos in Act 3 (normaal en wreed) voltooien voor de resterende 4 punten (in totaal 8). Latere proeven consumeren de Djinn Barya.
Laatste artikelen