Biên dịch Shader của Marvel Rivals được tối ưu hóa để tải nhanh
Nhiều người chơi Marvel đang trải qua thời gian biên dịch shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một giải pháp để xúc tiến quá trình này.
Địa chỉ biên dịch Shader chậm trong Các đối thủ của Marvel
>
ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến một khoảng thời gian tải. Tuy nhiên, các đối thủ của Marvel người chơi PC báo cáo sự chậm trễ đáng kể (vài phút) do biên dịch shader. Shader là những chương trình quan trọng quản lý các khía cạnh trực quan như ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến các vấn đề khác nhau.
Một cách giải quyết được phát hiện cộng đồng giải quyết hiệu quả vấn đề này:Không Không
- Đặt giá trị thấp hơn: Chọn giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn có sẵn bị hạn chế (5GB, 10GB, 100GB); Chọn một cái thích hợp nhất cho hệ thống của bạn.
- Phương pháp này làm giảm đáng kể thời gian biên dịch Shader, thường chỉ là vài giây và cũng giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM". Trong khi một bản sửa lỗi vĩnh viễn từ Netease đang chờ xử lý, giải pháp này cung cấp một cách giải quyết ngay lập tức để tránh các màn hình tải dài.
- Các đối thủ của Marvel hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.
Bài viết mới nhất