Marvel Rivals Shader -compilatie geoptimaliseerd voor snelle lading
veel Marvel rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.
>> Tegen de langzame schadercompilatie in Marvel rivalen
>
Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak een periode van laden. Marvel -rivalen PC -spelers rapporteren echter significante vertragingen (enkele minuten) vanwege de schadercompilatie. Shaders zijn cruciale programma's die visuele aspecten beheren, zoals verlichting en kleur in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen.
>Een door de gemeenschap ontdekte oplossing gaat dit probleem effectief aan:
>- >
- Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel. >
- Pas de grootte van de wadercache aan: Navigeer naar de globale instellingen en zoek de optie Shader -cachegrootte. >
- Stel een lagere waarde in: Selecteer een waarde kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. De beschikbare opties zijn beperkt (5 GB, 10 GB, 100 GB); Kies de meest geschikte voor uw systeem. >
Deze methode vermindert de schadercompilatietijd aanzienlijk, vaak tot slechts enkele seconden, en lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten op.
>Hoewel een permanente oplossing van netease in behandeling is, biedt deze oplossing een onmiddellijke oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.
>Marvel rivalen is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.
>Laatste artikelen