Marvel Rivals Shader compilation na -optimize para sa mabilis na paglo -load
Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng isang panahon ng paglo -load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals
Ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala (ilang minuto) dahil sa pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga visual na aspeto tulad ng pag -iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga isyu.
Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang problemang ito:
I -access ang NVIDIA Control Panel:
Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader:
- Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader. Magtakda ng isang mas mababang halaga: Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay limitado (5GB, 10GB, 100GB); Piliin ang pinaka naaangkop para sa iyong system.
- Ang Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa Netease ay nakabinbin, ang solusyon na ito ay nagbibigay ng isang agarang pag -workaround upang maiwasan ang mahabang mga screen ng paglo -load. Ang
Mga pinakabagong artikulo