Kompilacja Shader Marvel Rivals zoptymalizowana pod kątem szybkiego ładowania
Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎵 🎵>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują okres ładowania. Jednak
Marvel Rivals PC gracze zgłaszają znaczne opóźnienia (kilka minut) z powodu kompilacji shaderów. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami wizualnymi, takimi jak oświetlenie i kolor w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.
Określone przez społeczność obejście skutecznie rozwiązuje ten problem:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
- Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB); Wybierz najbardziej odpowiedni dla swojego systemu.
Podczas gdy trwa stała z netease, rozwiązanie to zapewnia natychmiastowe obejście, aby uniknąć długich ekranów ładowania.
Marvel Rivals
jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.
Najnowsze artykuły