Dom Aktualności Kompilacja Shader Marvel Rivals zoptymalizowana pod kątem szybkiego ładowania

Kompilacja Shader Marvel Rivals zoptymalizowana pod kątem szybkiego ładowania

Autor : Joseph Aktualizacja : Feb 06,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎵 🎵>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują okres ładowania. Jednak

Marvel Rivals PC gracze zgłaszają znaczne opóźnienia (kilka minut) z powodu kompilacji shaderów. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami wizualnymi, takimi jak oświetlenie i kolor w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Określone przez społeczność obejście skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB); Wybierz najbardziej odpowiedni dla swojego systemu.
Ta metoda znacznie skraca czas kompilacji shadera, często do zaledwie kilku sekund, a także rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy trwa stała z netease, rozwiązanie to zapewnia natychmiastowe obejście, aby uniknąć długich ekranów ładowania.

Marvel Rivals

jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.