Marathon, Game bắn súng khai thác của Bungie, được tuyên bố là "đi đúng hướng" sau sự im lặng kéo dài cả năm trên đài phát thanh
Bungie's Marathon: Một năm im lặng, hứa hẹn những cuộc thử nghiệm
Sau một năm im hơi lặng tiếng, game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của Bungie, Marathon, cuối cùng đã nhận được bản cập nhật dành cho nhà phát triển rất được mong đợi. Lần đầu tiên được ra mắt tại PlayStation Showcase vào tháng 5 năm 2023, trò chơi, sự hồi sinh của thương hiệu trướcHalo của Bungie, đã tạo ra sự phấn khích đáng kể nhưng nhanh chóng mờ nhạt khỏi tầm nhìn của công chúng.
Giám đốc trò chơi Joe Ziegler đã giải quyết các câu hỏi còn sót lại, xác nhận trạng thái của trò chơi là một game bắn súng khai thác theo lớp. Mặc dù cảnh quay trò chơi vẫn được giữ kín, Ziegler đảm bảo với người hâm mộ rằng quá trình phát triển đang tiến triển tốt, nêu bật những sửa đổi đáng kể về lối chơi dựa trên thử nghiệm rộng rãi của người chơi. Anh hé lộ về hệ thống lớp nhân vật có các "Người chạy" có thể tùy chỉnh, trong đó có hai ví dụ: "Thief" và "Stealth", gợi ý các phong cách chơi đa dạng.
Các cuộc thử nghiệm mở rộng dự kiến sẽ diễn ra vào năm 2025, mang đến cơ hội cho nhiều người chơi hơn tham gia vào quá trình phát triển trò chơi. Ziegler khuyến khích người hâm mộ đưa vào danh sách yêu thích Marathon trên Steam, PlayStation và Xbox để thể hiện sự quan tâm của họ và tạo điều kiện thuận lợi cho việc giao tiếp trong tương lai.
Một bước đột phá mới về phong cách cổ điển: Tầm nhìn của Marathon
Marathon đánh dấu sự khởi đầu đầy ý nghĩa của Bungie, đánh dấu dự án lớn đầu tiên của họ bên ngoài thương hiệu Destiny trong hơn một thập kỷ. Mặc dù tái hiện lại bộ ba phim gốc những năm 1990 nhưng nó vẫn là một trải nghiệm độc lập. Lấy bối cảnh trên Tau Ceti IV, trò chơi đưa người chơi vào vai những Á quân cạnh tranh để giành lấy những cổ vật có giá trị của người ngoài hành tinh trong các trận đấu khai thác có tỷ lệ cược cao. Người chơi có thể lập nhóm hoặc solo, đối đầu với các đội đối thủ và các tình huống khai thác nguy hiểm.
Ban đầu được hình thành như một trải nghiệm PvP thuần túy không có chiến dịch chơi đơn, hướng đi của trò chơi có thể đã thay đổi dưới sự lãnh đạo của Ziegler, sau sự ra đi của trưởng dự án ban đầu, Chris Barrett. Ziegler gợi ý về những bổ sung để hiện đại hóa trò chơi và giới thiệu cốt truyện mới.
Mặc dù thiếu cảnh quay trò chơi, Marathon đã được xác nhận cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S, với chức năng chơi chéo và lưu chéo.
Vượt qua những thách thức: Những trở ngại trong phát triển
Thời gian phát triển kéo dài có thể được quy cho một phần do việc sa thải Chris Barrett được báo cáo vào tháng 3 năm 2024, sau những cáo buộc về hành vi sai trái và giảm lực lượng lao động đáng kể của Bungie, ảnh hưởng đến khoảng 17% nhân viên của họ. Những sự kiện này chắc chắn bị ảnh hưởng đến các thời gian và ưu tiên phát triển.
]Trong khi bản phát hành năm 2025 vẫn không chắc chắn, lời hứa về playtest mở rộng mang đến một tia hy vọng cho những người hâm mộ háo hức. Cập nhật nhà phát triển đóng vai trò là dấu hiệu trấn an của Progress, mặc dù các thách thức nội bộ của studio.