首页 新闻 Bungie的提取射击手Marathon声称在一年后的无线电沉默后已“步入正轨”

Bungie的提取射击手Marathon声称在一年后的无线电沉默后已“步入正轨”

作者 : Jonathan 更新日期 : Jan 26,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的马拉松:沉默的一年,游戏测试的承诺

在沉寂了一年之后,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松终于收到了万众期待的开发者更新。 这款游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上亮相,是 Bungie 之前的光环系列的复兴,引起了极大的兴奋,但很快就从公众视野中消失了。

游戏总监 Joe Ziegler 解决了挥之不去的问题,确认了游戏作为一款基于职业的撤离射击游戏的地位。虽然游戏画面仍处于保密状态,但齐格勒向粉丝保证开发进展顺利,并强调了基于广泛的玩家测试的重大游戏修改。他戏弄了一个以可定制的“跑步者”为特色的职业系统,展示了两个例子:“小偷”和“潜行”,暗示了多样化的游戏风格。

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扩大的游戏测试计划于 2025 年进行,为更广泛的玩家群体提供参与游戏开发的机会。 Ziegler 鼓励粉丝在 Steam、PlayStation 和 Xbox 上将马拉松列入愿望清单,以表达他们的兴趣并促进未来的沟通。

经典的全新演绎:马拉松的愿景

马拉松 代表了 Bungie 的重大出发,标志着他们十多年来在 命运 系列之外的第一个重大项目。 虽然它是对 90 年代原版三部曲的重新演绎,但它却是一种独立的体验。 该游戏以鲸鱼座 T4 为背景,玩家扮演跑者,在高风险的撤离比赛中争夺宝贵的外星文物。 玩家可以组队或单人,对抗敌对队伍和危险的撤离场景。

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最初的构想是纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,但在最初的项目负责人 Chris Barrett 离开后,游戏的方向可能在 Ziegler 的领导下发生了转变。 齐格勒暗示将进行一些补充以使游戏现代化并引入新的叙事弧线。

尽管缺乏游戏画面,马拉松已确认适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并具有交叉游戏和交叉保存功能。

应对挑战:发展挫折

在指控不当行为以及Bungie的大量劳动力降低后,据报道,延长的发展时期可以部分归因于2024年3月的克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的解雇,影响了大约17%的员工。这些事件无疑影响了开发时间表和优先级。

虽然2025年的发布仍然不确定,但扩大游戏测试的承诺为热切的粉丝带来了希望。 尽管工作室的内部挑战,开发人员更新仍然是

的令人放心的迹象。