Marathon, Bungies Extraktions-Shooter, behauptete, nach jahrelanger Funkstille „auf dem richtigen Weg“ zu sein
Bungies Marathon: Ein Jahr der Stille, ein Versprechen von Spieltests
Nach einem Jahr Radio-Stille erhielt Bungies kommende Sci-Fi-Extraktions-Shooter Marathon schließlich ein mit Spannung erwarteter Entwickler-Update. Im Mai 2023 PlayStation Showcase wurde das Spiel zunächst vorgestellt, eine Wiederbelebung von Bungies Pre- Halo -Franchise, die erhebliche Aufregung erzeugte, aber schnell aus der Öffentlichkeit verblasste.
Spieldirektor Joe Ziegler sprach anhaltende Fragen an und bestätigte den Status des Spiels als klassenbasierte Extraktionsschütze. Während das Gameplay -Filmmaterial unter Verschluss bleibt, versicherte Ziegler den Fans, dass die Entwicklung gut voranschreitet und erhebliche Gameplay -Revisionen auf der Grundlage umfangreicher Spielertests hervorgehoben hat. Er neckte ein Klassensystem mit anpassbaren "Läufern" und zeigt zwei Beispiele: "Thief" und "Stealth", was auf verschiedene Playstyles schlägt.
erweiterte Spieltests sind für 2025 geplant und bieten einer breiteren Spielerbasis die Möglichkeit, an der Entwicklung des Spiels teilzunehmen. Ziegler ermutigte die Fans, Marathon auf Steam, PlayStation und Xbox zu Wunschliste, ihr Interesse zu signalisieren und die zukünftige Kommunikation zu erleichtern.
Eine frische Sicht auf einen Klassiker: Marathon 's Vision
Marathon stellt eine bedeutende Abkehr für Bungie dar und markiert ihr erstes großes Projekt außerhalb des -Stestel -Franchise seit über einem Jahrzehnt. Während einer Neuinterpretation der ursprünglichen Trilogie aus den 1990er Jahren ist es ein eigenständiges Erlebnis. Das Spiel spielt auf Tau Ceti IV und setzt Spieler als Läufer aus, die um wertvolle Alien-Artefakte in Extraktionsspielen mit hohen Einsätzen kämpfen. Spieler können sich zusammenschließen oder alleine gehen und sich gegen konkurrierende Crews und gefährliche Extraktionsszenarien stellen.
ursprünglich als rein PVP-Erlebnis ohne Ein-Spieler-Kampagne konzipiert und hätte sich nach dem Abgang des ursprünglichen Projektleiters Chris Barrett möglicherweise unter Zieglers Führung verändert. Ziegler wies Hinweise darauf an, das Spiel zu modernisieren und einen neuen Erzählbogen einzuführen.
Trotz des Mangels an Gameplay-Filmmaterial wird
Marathon für PC-, PlayStation 5- und Xbox-Serie X | S mit Kreuzspiel- und Cross-Save-Funktionalität bestätigt.
navigierende Herausforderungen: Entwicklung RückschlägeDer verlängerte Entwicklungszeitraum kann teilweise auf die gemeldete Entlassung von Chris Barrett im März 2024 aufgrund von Fehlverhaltensvorwürfen und auf den erheblichen Personalabbau bei Bungie zurückgeführt werden, der etwa 17 % seines Personals betraf. Diese Ereignisse hatten zweifellos Auswirkungen auf die Zeitpläne und Prioritäten der Entwicklung.
Während eine Veröffentlichung im Jahr 2025 ungewiss bleibt, bietet das Versprechen erweiterter Spieltests einen Hoffnungsschimmer für eifrige Fans. Das Entwickler-Update dient als beruhigendes Zeichen für Progress, trotz der internen Herausforderungen des Studios.
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