มาราธอนนักกีฬาสกัดของ Bungie อ้างว่าเป็น "การติดตาม" หลังจากความเงียบของวิทยุในปีที่ผ่านมา
<>Bungie's Marathon: ปีแห่งความเงียบ คำสัญญาแห่งบททดสอบ
หลังจากหนึ่งปีแห่งความเงียบงันทางวิทยุมาราธอน
เกมยิงแนวไซไฟที่กำลังจะมาถึงของ Bungie ในที่สุดก็ได้รับการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาที่หลายคนตั้งตารอ เปิดตัวครั้งแรกในงาน PlayStation Showcase เดือนพฤษภาคม 2023 เกมดังกล่าวเป็นการนำแฟรนไชส์ก่อนHaloของ Bungie กลับมาอีกครั้ง สร้างความน่าตื่นเต้นอย่างมากแต่ก็หายไปจากสายตาสาธารณะอย่างรวดเร็ว ผู้อำนวยการเกม Joe Ziegler ตอบคำถามที่ค้างคาใจ เพื่อยืนยันสถานะของเกมในฐานะเกมยิงแยกตามคลาส ในขณะที่ภาพการเล่นเกมยังอยู่ภายใต้การปิดบัง Ziegler ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปด้วยดี โดยเน้นย้ำถึงการแก้ไขการเล่นเกมที่สำคัญตามการทดสอบของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง เขาล้อเลียนระบบคลาสที่มี "Runners" ที่ปรับแต่งได้ โดยแสดงสองตัวอย่าง: "Thief" และ "Stealth" ที่แนะนำสไตล์การเล่นที่หลากหลาย <>
การทดสอบการเล่นแบบขยายมีกำหนดไว้ในปี 2025 โดยเปิดโอกาสให้ฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Ziegler สนับสนุนให้แฟนๆ ใส่สิ่งที่อยากได้มาราธอน
บน Steam, PlayStation และ Xbox เพื่อส่งสัญญาณความสนใจและอำนวยความสะดวกในการสื่อสารในอนาคต<> ความคลาสสิกครั้งใหม่:
วิสัยทัศน์ของมาราธอนมาราธอนDestiny
ในรอบกว่าทศวรรษ แม้ว่าจะเป็นการนำไตรภาคต้นฉบับช่วงปี 1990 มาใช้ใหม่ แต่ก็ถือเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน เกมดังกล่าวมีเรื่องราวเกิดขึ้นบน Tau Ceti IV โดยให้ผู้เล่นเป็นนักวิ่งที่แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงสิ่งประดิษฐ์เอเลี่ยนอันทรงคุณค่าในการแข่งขันสกัดที่มีเดิมพันสูง ผู้เล่นสามารถรวมทีมหรือลุยเดี่ยว เผชิญหน้ากับทีมคู่แข่งและสถานการณ์การสกัดกั้นที่เต็มไปด้วยอันตราย <> <> ในตอนแรกคิดว่าเป็นประสบการณ์ PvP ล้วนๆ โดยไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว ทิศทางของเกมอาจเปลี่ยนไปภายใต้การนำของ Ziegler หลังจากการจากไปของ Chris Barrett หัวหน้าโปรเจ็กต์ดั้งเดิม Ziegler บอกเป็นนัยถึงการเพิ่มเติมเพื่อทำให้เกมทันสมัยและแนะนำส่วนการเล่าเรื่องใหม่
แม้จะไม่มีฟุตเทจการเล่นเกม แต่ มาราธอน ได้รับการยืนยันสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S พร้อมฟังก์ชันการเล่นข้ามและบันทึกข้าม การนำทางความท้าทาย: ความพ่ายแพ้ของการพัฒนา
ระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากรายงานการเลิกจ้าง Chris Barrett ในเดือนมีนาคม 2024 ภายหลังข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบ และการลดจำนวนพนักงานอย่างมีนัยสำคัญของ Bungie ซึ่งส่งผลกระทบประมาณ 17% ของพนักงานของพวกเขา เหตุการณ์เหล่านี้ส่งผลต่อไทม์ไลน์และลำดับความสำคัญของการพัฒนาอย่างไม่ต้องสงสัย
แม้ว่าการเปิดตัวในปี 2025 ยังคงไม่แน่นอน แต่คำมั่นสัญญาว่าจะขยายการทดสอบการเล่นให้ความหวังอันริบหรี่สำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้น การอัปเดตของนักพัฒนาทำหน้าที่เป็นสัญญาณแห่งความมั่นใจของ Progress แม้จะมีความท้าทายภายในของสตูดิโอก็ตาม
บทความล่าสุด