မာရသွန်, Bungie ၏ထုတ်ယူခြင်းသေနတ်သမားသည်နှစ်ချုပ်ရေဒီယိုတိတ်ဆိတ်မှုပြီးနောက် "လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်" ဟုဆိုသည်
Bungie's Marathon- တိတ်ဆိတ်သောနှစ်၊ Playtests ၏ကတိတစ်ခု
ရေဒီယို အသံတိတ်သွားပြီးနောက် တစ်နှစ်အကြာတွင် Bungie ၏ လာမည့် sci-fi ထုတ်ယူမှုသေနတ်သမား၊ မာရသွန် သည် နောက်ဆုံးတွင် များစွာမျှော်လင့်ထားသည့် developer အပ်ဒိတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ မေလ 2023 ခုနှစ် PlayStation Showcase တွင် ကနဦးထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့် အဆိုပါဂိမ်း၊ Bungie ၏အကြိုHalo franchise ၏ ပြန်လည်နိုးထလာမှုကြောင့် သိသာထင်ရှားသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးပေးခဲ့ပြီး လူအများမြင်ကွင်းမှ လျင်မြန်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Joe Ziegler က ဂိမ်း၏ အဆင့်အတန်းကို အခြေခံသည့် ထုတ်ယူမှုသေနတ်သမားအဖြစ် အတည်ပြုပြီး ရှည်လျားသောမေးခွန်းများကို ဖြေကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းဗီဒီယိုဖိုင်များသည် အကျုံးဝင်နေသော်လည်း၊ Ziegler သည် ကျယ်ပြန့်သောကစားသမားစမ်းသပ်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ များပြားလှသော ကစားနည်းပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကောင်းမွန်လာကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံခဲ့သည်။ သူက စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော "Runners" ပါ၀င်သည့် အတန်းစနစ်တစ်ခုကို ဥပမာနှစ်ခုပြထားသည်- "Thief" နှင့် "Stealth" သည် မတူညီသောကစားနည်းများကို အကြံပြုထားသည်။
တိုးချဲ့ကစားခြင်းများကို 2025 ခုနှစ်အတွက် မျှော်မှန်းထားပြီး ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ရန် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားအခြေခံကို ပေးဆောင်သည်။ Ziegler သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို အချက်ပြပြီး အနာဂတ်ဆက်သွယ်ရေးကို အဆင်ပြေချောမွေ့စေရန် Steam၊ PlayStation နှင့် Xbox တို့တွင် မာရသွန် တွင် ဆန္ဒစာရင်းသွင်းရန် အားပေးခဲ့သည်။
ဂန္တဝင်တစ်ခုကို လတ်ဆတ်စွာ ခံယူပါ- မာရသွန် ၏ မျှော်မှန်းချက်
မာရသွန် သည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်အတွင်း ၎င်းတို့၏ Destiny franchise အပြင်ဘက်တွင် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးသော အဓိကပရောဂျက်ကို Bungie အတွက် သိသာထင်ရှားစွာ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။ မူရင်း 1990s trilogy ကို ပြန်လည်ပုံဖော်နေချိန်တွင်၊ ၎င်းသည် standalone အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်နေသည်။ Tau Ceti IV တွင် သတ်မှတ်ထားသော ဂိမ်းသည် လောင်းကြေးမြင့်သည့် ဂိမ်းများအတွင်း အဖိုးတန် ဂြိုလ်သားရုပ်တုများ အတွက် အပြိုင်အဆိုင် အပြေးသမားများအဖြစ် ကစားသမားများကို လောင်းကြေးပေးသည်။ ကစားသမားများသည် ပြိုင်ဘက်အသင်းသားများနှင့် အန္တရာယ်ရှိသော ထုတ်ယူမှုအခြေအနေများကို ရင်ဆိုင်ကာ အဖွဲ့လိုက် သို့မဟုတ် တစ်ကိုယ်တော်သွားနိုင်သည်။
မူရင်းပရောဂျက်ခေါင်းဆောင် Chris Barrett ထွက်ခွာသွားပြီးနောက် ဂိမ်း၏ဦးတည်ချက်သည် Ziegler ၏ဦးဆောင်မှုအောက်တွင် ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။ Ziegler သည် ဂိမ်းကို ခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ရန်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းအသစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးရန်အတွက် အပိုဆောင်းများကို အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်းဆော့သည့် ဗီဒီယိုဖိုင်မရှိသော်လည်း၊ မာရသွန် ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S အတွက် အတည်ပြုထားပြီး၊ cross-play နှင့် cross-save လုပ်ဆောင်ချက်ပါရှိသည်။
စိန်ခေါ်မှုများကို ရှာဖွေခြင်း- ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဆုတ်ယုတ်မှုများ
တိုးချဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလသည် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် Chris Barrett အား အစီရင်ခံထားသော ထုတ်ပယ်ခံရမှုနှင့် Bungie ၏ ဝန်ထမ်းအင်အား 17% ခန့်ကို သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့၏ ဝန်ထမ်း 17% ခန့်ကို သက်ရောက်မှုရှိပြီးနောက် တိုးချဲ့ထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ယူဆနိုင်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်များသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယားများနှင့် ဦးစားပေးများကို သံသယဝင်စေပါသည်။
2025 တွင် ထွက်ရှိရန် မသေချာသော်လည်း၊ ချဲ့ထွင်ထားသော playtests များ၏ ကတိက စိတ်အားထက်သန်သော ပရိသတ်များအတွက် မျှော်လင့်ချက် အလင်းတန်းတစ်ခု ပေးပါသည်။ စတူဒီယို၏အတွင်းပိုင်းစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာအပ်ဒိတ်သည် Progress ၏စိတ်ချလက်ချလက္ခဏာတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ