Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham
Theo giám đốc Diablo 3 Josh Muslimira, Diablo 4 có thể đã trở thành một trò chơi hoàn toàn khác. Thay vì lối chơi nhập vai hành động cốt lõi của dòng Diablo, Diablo 4 ban đầu được hình dung là chơi giống như trải nghiệm phiêu lưu hành động kiểu Batman: Arkham với cơ chế roguelike.
Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment của phóng viên Bloomberg Jason Schreier, được chia sẻ trong một báo cáo gần đây trên WIRED. Những người chủ chốt của nhóm Diablo đã đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 dẫn đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là thất bại đối với Blizzard, Muslimira chia sẻ rằng ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades", với một số nghệ sĩ và nhà thiết kế tham gia đã lên ý tưởng cho phiên bản Diablo 4 trước đó với Muslimira. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng máy ảnh đeo trên vai thay vì chế độ xem đẳng cự. Hơn nữa, tương tự như Batman: Arkham, trận chiến sẽ mang tính chất hành động và “đòn đấm” hơn. Và thú vị hơn, nếu bạn chết, bạn sẽ phải đối mặt với permadeath khi nhân vật của bạn chết vĩnh viễn.
t cho phép nhóm Diablo biến Diablo 4 roguelike này thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi co-op Arkham-esque đầy tham vọng của Project Hades hóa ra lại khó giải quyết và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo nữa
Bài viết mới nhất