Home News Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı

Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı

Author : Chloe Update : Sep 09,2023

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'nın ortaya koyduğu gibi, Diablo 4 başlangıçta kalıcı ölüm içeren "daha etkili" bir aksiyon-macera olarak tasarlandı.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4, tamamen farklı bir oyun olduğu ortaya çıktı. Diablo serisinin temel aksiyon-RPG oynanışı yerine, Diablo 4'ün başlangıçta roguelike mekaniklere sahip bir Batman: Arkham benzeri aksiyon-macera deneyimi gibi oynanması öngörülmüştü.

Bu, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in, WIRED'de yakın zamanda yayınlanan bir raporda paylaşılan Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabındaki bir bölümden alıntıdan geliyor. Diablo ekibinden önemli kişiler, Diablo 3'ün Diablo 4'e uzanan dönemindeki olayları derinlemesine inceledi. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine, Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini paylaştı.

O dönemde proje kod adı "Hades" idi ve birkaç sanatçı ve tasarımcı Diablo 4'ün daha önceki bir versiyonunu Camiira ile kavramsallaştırdı. Diablo 4'ün bu sürümünde izometrik görünüm yerine omuz üstü kamera kullanılacaktı. Üstelik Batman: Arkham'a benzer şekilde, dövüş daha aksiyon dolu ve "daha vurucu" olurdu. Ve daha da ilginci, eğer ölürseniz karakterinizin temelli öldüğü kalıcı ölüm ile uğraşmak zorunda kalacaktınız.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Mosciira, Blizz yöneticilerinin son derece farklı bir Diablo girişini deneme konusunda kendilerine güvenmesine rağmen, sonunda "çok sayıda faktör" ortaya çıktı. Diablo ekibinin bu roguelike Diablo 4'ü gerçeğe dönüştürmesine izin vermeyin. Öncelikle, Project Hades'in iddialı Arkham benzeri co-op çok oyunculu unsurlarının üstesinden gelmenin zor olduğu ortaya çıktı ve tasarımcılar şu soruyu sormaya başladı: "Bu Diablo artık mıydı?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı, canavarlar farklı, kahramanlar farklı. Ama karanlık, yani aynı." Ek olarak, Blizzard geliştiricileri yavaş yavaş roguelike Diablo 4'ün aslında Diablo'dan ayrı tamamen yeni bir IP olacağına ikna olmaya başladı.

Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan Vessel of Hatred'ı piyasaya sürdü. Vessel of Hatred, oyuncuları 1336 yılında geçen kötü niyetli Nahantu diyarına götürüyor ve Prime Evil'lerden biri olan Mephisto'nun kötü niyetli planlarının ve Sanctuary için yaptığı karmaşık planların derinliklerine iniyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!