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Inizialmente Diablo 4 era un Roguelite in stile Batman Arkham

Author : Chloe Update : Sep 09,2023

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 è stato inizialmente progettato per essere un'avventura d'azione “di maggiore impatto” con morte permanente, come rivelato dal regista di Diablo 3 Josh Mosqueira.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 avrebbe potuto rivelarsi un gioco completamente diverso. Invece del gameplay principale del gioco di ruolo d'azione della serie Diablo, Diablo 4 è stato inizialmente concepito per giocare come un'esperienza di azione e avventura in stile Batman: Arkham con meccaniche roguelike.

Questo deriva da un estratto del capitolo del libro del giornalista di Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, condiviso in un recente rapporto su WIRED. Persone chiave del team di Diablo hanno approfondito gli eventi dell'era di Diablo 3 che hanno portato a Diablo 4. Considerato che Diablo 3 è stato visto come un fallimento per Blizzard, Mosqueira ha condiviso che voleva creare qualcosa di completamente nuovo nella serie Diablo.

All'epoca, il progetto aveva il nome in codice "Hades", con a bordo alcuni artisti e designer che concettualizzarono una versione precedente di Diablo 4 con Mosqueira. Questa versione di Diablo 4 avrebbe utilizzato una telecamera sopra la spalla invece di una vista isometrica. Inoltre, in modo simile a Batman: Arkham, il combattimento sarebbe stato più ricco di azione e “più incisivo”. E, cosa ancora più interessante, se fossi morto avresti dovuto affrontare la morte permanente in cui il tuo personaggio muore per sempre.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Sebbene Mosqueira avesse la fiducia dei dirigenti di Blizz nello sperimentare una voce di Diablo drasticamente diversa, "una moltitudine di fattori" alla fine è emersa che non sarebbe Non permettere al team di Diablo di trasformare questo roguelike Diablo 4 in realtà. Per prima cosa, gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi in ​​stile Arkham di Project Hades si sono rivelati difficili da aggirare, e i designer hanno iniziato a chiedersi: "Era questo Diablo ancora?" Il designer Julian Love ha riflettuto: "I controlli sono diversi, le ricompense sono diverse, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è oscuro, quindi è lo stesso". Inoltre, gli sviluppatori Blizzard si sono lentamente convinti che il roguelike Diablo 4 sarebbe stato essenzialmente un IP completamente nuovo separato da Diablo.

Diablo 4 ha recentemente lanciato il suo primo DLC di espansione importante, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred trasporta i giocatori nel sinistro regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, approfondendo i piani malevoli di Mefisto, uno dei Primi Maligni, e i suoi intricati piani per Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione del DLC Diablo 4 nell'articolo collegato di seguito!