Squad Busters ทะยาน: ดาวน์โหลด 40 ล้านครั้ง รายได้ 24 ล้านดอลลาร์ในเดือนเปิดตัว
Supercell's Squad Busters เกมมือถือแนว MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก แม้จะน่าประทับใจ แต่ตัวเลขเหล่านี้ยังตามหลังความสำเร็จก่อนหน้านี้ของ Supercell อย่างมาก เช่น Brawl Stars (43 ล้านดอลลาร์) และ Clash Royale (115 ล้านดอลลาร์) ในเดือนที่เปิดตัวตามลำดับ
นอกจากนี้ ผลงานของ Squad Busters ยังมีแนวโน้มลดลงอีกด้วย อัตราการติดตั้งลดลงจาก 30 ล้านในสัปดาห์แรกเหลือต่ำกว่า 5 ล้านภายในสิ้นเดือน บ่งชี้ว่าความสนใจของผู้เล่นกำลังลดลง การใช้จ่ายก็ลดลงหลังการเปิดตัวเช่นกัน
-Supercell Fatigue?
ประสิทธิภาพที่ค่อนข้างต่ำของ Squad Busters แม้จะพิจารณาถึงความคาดหวังที่สูงของ Supercell ก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail ซึ่งสร้างรายได้ 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก เน้นให้เห็นถึงความแตกต่างนี้ ความคล้ายคลึงกันของ Squad Busters กับผลงานเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจส่งผลให้ผู้เล่นเหนื่อยล้า ความสำเร็จในระยะยาวยังคงไม่แน่นอนหากต้องการสำรวจเกมมือถืออื่นๆ ที่น่าสนใจที่เปิดตัวในปี 2024 ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดและเป็นที่คาดหวังมากที่สุดแห่งปี
Latest Articles