Squad Busters Vola: 40 milioni di download, 24 milioni di dollari di entrate nel mese di debutto
Squad Busters di Supercell, un gioco MOBA RTS per dispositivi mobili, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Sebbene impressionanti, queste cifre sono notevolmente in ritardo rispetto ai precedenti successi di Supercell come Brawl Stars (43 milioni di dollari) e Clash Royale (115 milioni di dollari) nei rispettivi mesi di lancio.
Inoltre, le prestazioni di Squad Busters mostrano una preoccupante tendenza al ribasso. I tassi di installazione sono crollati da 30 milioni nella prima settimana a meno di cinque milioni entro la fine del mese, suggerendo che l'interesse dei giocatori sta diminuendo. Anche la spesa è diminuita dopo il lancio.
Supercell Fatigue? La performance relativamente modesta di Squad Busters, anche considerando le elevate aspettative di Supercell, solleva interrogativi sulla potenziale saturazione del mercato. Concorrenti come Honkai Star Rail, che ha generato 190 milioni di dollari nel suo primo mese, evidenziano questa disparità. La somiglianza di Squad Busters con il portafoglio di giochi esistente di Supercell può contribuire all'affaticamento dei giocatori. Il suo successo a lungo termine rimane incerto.
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