Squad Busters Szybuje: 40 milionów pobrań, 24 miliony dolarów przychodów w debiutanckim miesiącu
Squad Busters studia Supercell, mobilna gra MOBA RTS, osiągnęła 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. Choć liczby te są imponujące, liczby te znacznie odbiegają od poprzednich sukcesów Supercell, takich jak Brawl Stars (43 miliony dolarów) i Clash Royale (115 milionów dolarów) w odpowiednich miesiącach ich premiery.
Co więcej, wyniki Squad Busters wykazują niepokojącą tendencję spadkową. Wskaźnik instalacji spadł z 30 milionów w pierwszym tygodniu do poniżej pięciu milionów na koniec miesiąca, co sugeruje, że zainteresowanie graczy maleje. Wydatki również spadły po wprowadzeniu na rynek.
Zmęczenie Supercell? Stosunkowo skromne wyniki Squad Busters, nawet biorąc pod uwagę wysokie oczekiwania Supercell, rodzą pytania o potencjalne nasycenie rynku. Konkurenci tacy jak Honkai Star Rail, który w pierwszym miesiącu wygenerował 190 milionów dolarów, podkreślają tę dysproporcję. Podobieństwo Squad Busters do istniejącego portfolio gier Supercell może przyczynić się do zmęczenia graczy. Jego długoterminowy sukces pozostaje niepewny.
Aby poznać inne godne uwagi gry mobilne wydane w 2024 roku, sprawdź naszą listę najlepszych i najbardziej oczekiwanych gier mobilnych roku.
Latest Articles