Home News Squad Busters Se dispara: 40 millones de descargas, 24 millones de dólares de ingresos en el mes de debut

Squad Busters Se dispara: 40 millones de descargas, 24 millones de dólares de ingresos en el mes de debut

Author : Jason Update : Dec 09,2024

Squad Busters de Supercell, un juego móvil MOBA RTS, logró 40 millones de instalaciones y 24 millones de dólares en ingresos netos en su primer mes. Si bien son impresionantes, estas cifras están muy por detrás de los éxitos anteriores de Supercell como Brawl Stars ($43 millones) y Clash Royale ($115 millones) en sus respectivos meses de lanzamiento.

Además, el desempeño de Squad Busters muestra una preocupante tendencia a la baja. Las tasas de instalación se desplomaron de 30 millones en la primera semana a menos de cinco millones a finales de mes, lo que sugiere que el interés de los jugadores está disminuyendo. El gasto también disminuyó después del lanzamiento.

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¿Fatiga de Supercell? El desempeño comparativamente modesto de Squad Busters, incluso considerando las altas expectativas de Supercell, plantea dudas sobre la posible saturación del mercado. Competidores como Honkai Star Rail, que generó 190 millones de dólares en su primer mes, ponen de relieve esta disparidad. La similitud de Squad Busters con la cartera de juegos existente de Supercell puede contribuir a la fatiga de los jugadores. Su éxito a largo plazo sigue siendo incierto.

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